今年大火的吃鸡游戏绝地求生相信很多网友都体验过,而H1Z1是另一款热门的游戏,并且发布时间更早。所以两款游戏难免会在一起进行对比。那么绝地求生大逃杀和H1Z1究竟有什么区别?那个更好玩?下面52秘籍手游网为大家进行分析。
两者虽然都是逃杀类的游戏,但是还是有很多的不同的。如地图机制、枪械配件、道具优化等都有一定的差别,主要体现在:
核心玩法: 孤岛”、“生存”、“击杀”、“竞赛”主要的核心玩法基本相同,但是h1z1可以说是鼻祖,而大逃杀则可以看作是升级版。
组队系统: 绝地求生大逃杀在开始的时候可以组队,最多可以4人组队,以以团队最后一个死亡人员的排名为准
地图标识: 在H1Z1中,玩家在地图中只会标明在某个区域,并不会直接显示具体地点。而掘地求生大逃杀地图则是直接将玩家的具体位置标明,同时标明的还有队友的位置。
武器系统: 在H1Z1中,武器系统大都是即捡即用的那种,除了弹药要符合条件以外基本无其他需求。而绝地求生大逃杀的武器系统显然就是更加丰富
绝地求生:
画面细腻,操作复杂,瞄具系统,节奏慢,需要配置高。
画风偏写实,武器也很细节。
天气系统很逼真,雾天雨天大晴天丰富各种不同类型玩家口味。
然而人物动作不讨人喜,画质直播时候很多隔壁h1z1的就来吐槽驼背。
不适合那种喜欢刺激,见面就干的人玩 。
老阴比有时候往往更容易吃到鸡,当然你枪法六一样可以多杀吃鸡~
可以比喻为DOTA2
H1Z1:
画面有点粗,操作简易,武器不符合现实(AR左右后坐力。ps:近期被修改)需要配置低。
画风偏卡通,武器粗糙。没有专门的第一人称(手臂持枪效果等)视角。
H1Z1的第一人称就是把你的镜头从你头上放到了你的人物的胸口靠上左右的位置,所以你第一人称看到的武器就是第三人称的样子。这很不符合第一人称和第三人称可以转换的游戏。因为你会感觉手糊了一片。。
像CS,COD等,即使是CS1.1时代,也是有专门第一人称视角的。估计是制作商偷懒。
BUG较多,官方汉化版本更是文字显示都有BUG。
但是就是爽,操作简单直接,见面就可以干,没那么多弯弯绕绕,见面爆盔流血爆头击杀,开车追人就是爽快。
节奏快,时常第一个安全区显示后,开始冒出来毒气的时候(地图上有绿色的毒区时候) 也就大约几分钟,就能从170人干到40-70甚至30多人。这叫一个惨烈。
所以H1Z1可以比喻为LOL
担任H1Z1和绝地求生两款游戏的制作者 布伦丹·格林 也说过:
“人们会对我说,你的作品会取代《H1Z1》等等诸如此类的话。不,我们不会这样做。你要明白,我们采用的是完全不同的游戏模式。我们的游戏要更慢一些,,也更战术性一些,我们强调的是决断。而《H1Z1》全部的杀戮中都带有类街机的元素,《绝地求生》的节奏更慢,更具战术性,我们想要的是逐渐成为核心向的作品。
我总是将《绝地求生》与《H1Z1》的关系拿来和《英雄联盟》之于《Dota2》的关系进行比较——它们都是超棒的游戏,同类不同样。在听到粉丝们说起‘你的作品完爆《H1Z1》’时,我都会大呼‘不!那是我设计的《H1Z1》中的游戏模式!’。然而实际上即便是一些《H1Z1》的粉丝也不知道那是我的游戏模式。也许他们会回答说;‘哦,那我会回头玩玩《H1Z1》的’,对此我就非常高兴了‘谢啦,太棒了。如果你能喜欢它,那就是最好啦!”
制作人本意就是两种风格的逃杀方式。互不冲突。
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责任编辑:小黑游戏