《绝地求生》头盔作为一款防御性的装备(也就是我们常说的防具),相信大家都比较重视,除了枪械之外大家最关心的就是这类防具了吧。那么头盔的耐久度应该怎么分析呢?头盔一般什么时候容易被打爆呢?
三级防具有较大程度的跃升,特别是三级头盔,能起到决定性作用,耐久度相同,等级越高,越好用。
1耐久及以上的三级头>任意耐久的二级、一级头。1耐久及以上的二级头>任意耐久一级头。
当然你会说小编解释都是废话,不然为什么要分为1/2/3三个等级呢,确实是这样的,但是我们可以通过计算来得出更加精确的信息。
耐久度计算方式:
M416打一枪头盔,不管是1、2、3级,损失的耐久度都是102.5,但实际的血量损失根据护甲级别的不同分别是:71.75、61.5、46.125。当护甲的耐久度不足的时候,仍然可以全额抵挡伤害。
举例而言:即使你头盔的耐久度是1。中AKM一枪后头盔被打爆,而本次受到伤害仍然受到头盔的全部抵挡效果。
头盔耐久度实用性分析
结论一:1耐久及以上的三级头>任意耐久的二级、一级头
理由:
1、98k目前是绝地求生中的使用率最高的狙击步枪,1耐久的三级头能够防住98k的一枪爆头,而即使满耐久的二级头,98k一枪爆头带走。M24也是一样。
数据:98k对三级头伤害:81。98k对二级头伤害:108。
2、面对突击步枪和其他狙击步枪的爆头时,1耐久的三级头和满耐久的二级头都是两枪死。
结论二:1耐久及以上的二级头>任意耐久的一级头。
理由:
1、面对MK14时候,满耐久的一级头会被秒,1耐久的二级头需要两枪。
2、面对突击步枪和其他狙击步枪的爆头时,1耐久的二级头和满耐久的一级头都是两枪死(除98k、M14、AWM都是一枪死)。
所以说,大家在捡装备的时候也需要多注意一下头盔这件防具,东西肯定是越全面越好的。好了,以上就是小编为大家带来的《绝地求生》头盔性能分析,不知道各位玩家朋友们是否满意呢?
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