网易研发的第五人格简直就是一股清流,在庞大的吃鸡手游中走了出来,据说这款游戏一般人玩不了,到底有多难呢?玩过之后会不会出现柒个我中的人格分裂呢?这是不存在的,很多玩家不会玩厂长,那么我们就一起来看看吧!
第五人格游戏中厂长是玩家第一个获取的监管者角色,厂长是初始送的新手角色,每个人都有。很多人以为这种新手附赠角色一定是最弱的,其实并不是,会玩的厂长是蜘蛛面世之前最可怕的屠夫角色。
厂长的基础技能机制
在厂长1阶时:
会拥有一个傀儡技能,点击傀儡技能能在当前脚下位置放置一个黄色傀儡,放置傀儡之后无论厂长在任意位置只要再次点击技能按键就可以与傀儡位置互换,而傀儡的位置也会被标识在雷达上。
厂长二阶时:
会多拥有一个功能一样的傀儡技能,可以放出另外一种红色的傀儡。傀儡被放置后能起到一个大个侦查守卫的作用,会在周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的表示,同时会在视野内显示出现的逃生者的勾边,有这样提示的时候换过去追就好了,肯定能找到。
基础的使用场景:守尸
当你把一个逃生者挂上处刑架就可以在他脚下放置一个傀儡,之后就可以放心的去追杀其他人了。
注意事项:
1、厂长的傀儡能扔,可以丢出去。只要长按技能按键就会出现一个抛物线,默认落点就是你面前的某个逃生者,这个时候只要稍微推下摇杆,把落点放在逃生者的前进方向,丢出去(用细调位置,交换后有加速的,那点误差跑过去就好)。
在这个游戏的后期,总有一些跑的快的逃生者角色,这种时候就要用扔傀儡了,傀儡丢前面,自己后面追,前后包夹,根本没路给逃生者跑。
2、傀儡交换后会有加速的,但是这个加速的时间并不长,所以我们要利用好这个加速,尽量在加速时间内拉近和逃生者的距离,而不是在这个宝贵的时间里尝试风险攻击(不一定能命中的攻击)。
傀儡交换的加速是叠加的,就是说先和一个傀儡交换位置,再和另外一个傀儡交换位置,这两个加速是叠加的,只要合理的设计,这个叠加加速的时间足够你追到任何一个逃生者。
3、傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,无论附近有没有逃生者都会做转向,所以假如在游戏后期找不到逃生者,随便换一下找个准确的逃生者方向也是不错的选择。
4、不要贪!!!看到傀儡图标亮起只要眼前没有特别紧要的事情就赶紧交换回去,傀儡是会被拆掉的,拆掉之后会这个傀儡对应的技能会进入一个特别长的冷却时间,而没有傀儡的厂长就是白板。
厂长辅助技能推荐:
1、传送技能或者窥视者技能
传送是可以以傀儡为目标的,假若有逃生者在拆你的傀儡,直接飞过去,即时阻止拆除的同时可能还能擒获一个逃生者,一举两得
窥视者技能则可以配合两个傀儡的视野,大面积压制逃生者活动区域,甚至在游戏后期完全阻断逃生者修机的可能,也是非常强大。
2、兴奋或闪现
假如你怕被逃生者溜走,可以使用兴奋或闪现,增强直接对抗能力。
使用兴奋不用节省,看到逃生者站在未放倒的板子后面就直接顶着兴奋去砍他,很大概率能越过板子直接砍到逃生者。
闪现就要节省了,冷却时间特别长,没有完全的命中把握或者没有足够的使用必要性就不要释放,毕竟留在手里能用的技能才是最强的技能。
3、失常
我们都知道后期满技能的厂长是防守能力最强的屠夫角色之一,用失常不断的恢复解码进度拖游戏进程直到自己变得特别强大,虽然有些猥琐但也不失为制胜秘诀。
4、聆听或者巡视(不推荐使用)
聆听或者巡视这种主动性的侦查技能对于直接对抗能力不强的厂长意义不大。
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责任编辑:小黑游戏