2019年春节期间最火爆的游戏是什么呢?当然就是《Florence》这款恋爱小游戏啦,上线没多久下载量就顶到了前面,那么是什么原因让这款游戏这么火爆呢?这款恋爱游戏好玩的点在哪呢?
Florence佛罗伦萨恋爱游戏为什么这么火爆?
情人节一直是浪漫与爱情的代名词。在刚过去不久的情人节,一款以爱情、初恋为主题的游戏《Florence》登陆iOS平台后迅速在全球掀起一股热潮,游戏上线之后迅速冲入全球60个国家和地区付费榜Top5。
事实上,该作在上线之前便引发诸多期待,而这一切全是因为一个人——Ken Wong(王友建)。游戏圈有不少制作人仅凭一个名字就能成为销量的保证,而王友建便是其中之一。
作为《纪念碑谷》的前首席设计师,他在离开ustwo games后如何实现自我的超越?这一次,他用细腻的笔触为我们娓娓道来了一个关于爱与人生的故事。
关于初恋这件小事
Florence不仅是游戏中女主角的名字,也指著名的世界艺术之都——意大利的佛罗伦萨市,这也为游戏添加了一层淡淡的艺术气息。
25岁的亚裔女孩Florence和大多数上班族一样,每天都过着黏贴复制地生活。然而有一天,Florence被音符吸引,随之邂逅了街头艺人Krish,他的出现不仅打破了Florence无限循环的日常生活,还重新唤起了她内心沉睡已久的梦想.....
通过一系列小游戏串起的情节场景,从调情到吵架,从互助成长到逐渐分歧,玩家将体验Florence与Krish这段感情的点点滴滴。
比起传统的游戏,《Florence》更像是我们童年所阅读的绘本,因为全程没有出现过一个字词,所有的情节都是依靠画面来呈现的。
虽然没有使用文字这一直观的语言,但是游戏中时而深时而浅、黑白与明亮交织的漫画线条却将故事的发展完整的展现了出来,同时也将Florence 和 Krish 两个人物的形象刻画的立体起来。
如果说独具特色的漫画语言构成了《Florence》的主题框架,那么一系列的交互设计则为这绘本般的游戏添加了灵魂。
玩家在故事的进行中,可以体验到许多不同的交互方式,通过拖拽、触摸、聚焦、拖拽等操作,形象地拟化现实中的场景,推动剧情的发展。
游戏中的交互设计与故事完美地融为了一体,让玩家进一步沉浸到剧情中去。在表达两人刚刚相知的交流时,游戏只用了散落成碎片的对话框指代。
最初相识时组成对话的碎片有许多块,并且边缘圆滑,就如同我们给喜欢的人发信息时的小心翼翼。
随着距离的逐渐拉近,需要拼合的碎片也越来越少,最终变成了一个完整的对话框,象征着两人成为了无话不谈的恋人。
除了对话框的设计外,还有一个交互设计极为出彩。
当两人从热恋走向倦怠,分手便成为了必然的结果。那么如何从这刻骨铭心的回忆中抽离呢?《Florence》会告诉玩家向前走不回头,你才能开启一段新的旅程。
在游戏中Florence 和 Kris 先是一起并排走着,如果玩家点击屏幕出现的按键那么Florence将永远陷在这段回忆之中,玩家需要做的只是放任她向前的步伐。
从相遇到相知、再到热恋和平淡、最后到倦怠、分手,《Florence》用漫画语言为玩家完整地呈现了恋爱所有的时期,再用五花八门的交互设计将玩家带入了Florence的角色,与她感同身受。
同时这个不完美的恋爱故事也深深地触动了有相同经历的玩家,生活中的恋爱比起公主与白马王子的童话结局,更多的是相逢是路人的遗憾。
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责任编辑:小黑游戏