随着击友们由新手到老司机的转变,落点的选择已经不再是简单的资源抢夺和前期对抗的问题。对于一个成熟的玩家而言,不同的落点选择也代表着玩家对自身后续发展的战略选择,反映了玩家对名次的整体态度和野心。
【名次分层解析】
在全军出击中,前30名和前10名是两个重要的门槛,这两个门槛同时也是游戏中各类常见活动的目标条件。在排位赛中,30名之前玩家获得的名次分数过少,花了很多时间却没有获得值当的分数——没到30名往往就证明,你即使不是落地成盒过早死亡,至少这一局没赚到,甚至是亏了;而10名则是另外一个坎,到了10名之内,你才算是进入决赛的行列,代表着你杀了足够多的人,得了足够多的名次分,至少玩家资料中历史前十的百分比提高了。
下面让我们来说一说那些有迹可循的落点选择,解析其中代表的“野心”、战略考量和优缺点。
【边缘大城:边缘战术,反向吃鸡】
实力要求:★★★★
锁定名次:10名
以远远偏离航线的大城作为落点,这是一个野心极大的选择。这种选择的目的或者说优势是,避开初期混乱的激战,同时获得最好的资源。选择这种落点的击友实力往往并不弱,事实上,真正想要吃鸡的稳重高玩就能借此大大提高高分率和吃鸡率。
这种选择要面临的困难是,要快速搜索物资并找到载具,扛过第一波毒为搜索物资和跑路争取时间。同时由于赶路的第一阶段还无法判断毒圈进一步收缩的大致位置,中间要匆忙地做多次停留,要面对的敌人并不少。虽然避免了复杂的对抗环境,但却考验玩家的硬实力,因而不是实力型玩家没法驾驭。
【中心大城:自信实力?落地成盒?】
实力要求:★★★★★
锁定名次:1-100名
选择航线途经的大城作为落点,好处和不利之处都很明显。一方面敌人极多,不论是高玩还是新手,都有落地成盒的可能性,好处则是效率高,能够杀完这一片人,至少高分是跑不了了——能赢就杀出一片天,不行就赶快开始下一局!
这种打法随机性极强,新手选择这种落点基本就是盲目送死,老司机则争一个效率。
排除趁机逃出去的玩家,杀完城内人的胜者还要抓紧赶往下一个安全区域,从全局考虑其实并不合算,除了一个例外,那就是P城。
【P城:闹市蛰伏,锁定优势】
实力要求:★★★
锁定名次:30名
P城位于地图中心,必然不会离航线太远,选择P城的玩家也必然不会少。不过从概率的角度上看,P城遭遇毒圈的时间往往靠后,通常当游戏只剩30-50名玩家时,躲在P城的你才必须离开。中、前期排除了毒圈的干扰,完全可以在城内避开其他玩家,搜索一个极小的区域,然后躲在角落等着。巷战打不好,阴人总是可以的!挺过搜索物资的一段时间,找到合适的躲点,待门外硝烟散尽你再伺机离开——完整地执行了这套操作,你基本就锁定了前30名。
【打野:资源不足,迷失荒野】
实力要求:★★
锁定名次:30-50名
选择打野就是选择不抢资源,避开敌人。这种怂打法的唯一好处是前期只要选的野外落点不差,基本不会立刻狗带。不过资源方面,就要看运气了。
打野是一种“见招拆招”,有什么就搜什么的打法。一开始就打野,这种选择不是玩家对自身的实力还没有自信,就往往是在天上准备跳点时,发现目标落点敌情复杂的临时替补选项。
不过打野也能打出一片天,实力强悍的玩家中后期杀几个人就能资源满配,猥琐型玩家也可以通过合理的路线规划和提前占点保证排名!
【结束语】
以上就是本期的高能落点选择,及其全局战略的考量解析,希望对各位击友有所帮助。
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责任编辑:小黑游戏