如何发现敌人一直是令小伙伴非常困扰的问题,更换地图之后敌人的踪迹变得更加难以寻找。寻找敌人是战斗的基本前提,若是连敌人都无法找到,那么更别提与之战斗了。意识决定了小伙伴们发现敌人的侦查能力和反侦查能力,隐藏自己踪迹的同时尽量发现敌人,才会使小伙伴自身处于不被动的状态,若被敌人占据优势那就很难弥补。对于敌人的观察和发现可以分为两种,主要根据敌人的距离进行分辨。距离较近的情况之下,小伙伴们不仅要用眼睛去看,还要学会听声辨位。许多小伙伴们也许在游戏当中并不喜欢打开声音,只是通过小地图上方的声音提示图标来对敌人的位置进行判断,这是非常不可取的。首先,小地图上方的声音图标有着一定的延迟,若是敌人沿着墙角楼梯之类不断变换位置,小伙伴们若只通过图标的方式来寻找敌人,便会大大的落后,甚至被敌人反发现与埋伏。
耳机就是非常重要的听声辨位利器,可以通过耳机的环绕音来确定敌人的准确位置,若是经过一段时间的练习,通过声音的大小,小伙伴们甚至可以听出距离的远近而无需观察图标位置与颜色。当然只听声音大小和位置还是有一定的局限性,在近距离的情况之下,小伙伴们还需要选择性的听出声音的源头。当敌人周旋的时候,主要选择听敌人的脚步声,敌人在不同的位置运动会产生不同的声音,主要根据脚下的践踏物进行决定,敌人在楼梯、平地、公路、草地上面移动所产生的声音是完全不同的,若是小伙伴们依靠建筑进行战斗,那么敌人发出的声音种类就会详细的告诉小伙伴们,敌人真正所处的位置,而不会被周边旋绕的声音图标所迷惑。
远距离的观察同样需要结合视力与听力,即便相隔数百米,也可以轻易的听到枪声的准确位置,汽车的轰鸣声也可以传递的很远,可以根据载具的移动声音,确定敌人的大致距离和移动方向,这个需要多加练习才能够熟能生巧。
远距离观察是一件非常简单的事情,主要依靠动态视力和敌人与周边的反差色进行确认,在常规地图当中,因为遮掩物较多,观察敌人的准确位置是有些困难的,但是在沙漠地图当中植被稀疏,再加上地表颜色与小伙伴的服装颜色差距过大,很容易便会发现敌人移动的踪迹。
除了枪声之外还需要听取弹道的声音,弹道的声音完全不同于枪声,弹道声就是子弹从耳边呼啸而过的声音,若是仔细听取,依然可以听到,这一点主要用于判断己方有没有被敌人发现攻击,以免陷入被动状态。若是耳边没有子弹呼啸的声音,那么说明敌人即便开枪,进攻的目标也不是小伙伴,而是另有他人,小伙伴们则可以选择掩体等待机会,可以选择趁其不备将其击倒,或者等交战结束后坐收渔利。
一般弹道的呼啸声会比枪声更先到达小伙伴们的耳边,小地图之后才会出现枪声图标,弹道的声音将决定小伙伴们之后的策略,以及是否会陷入被敌人攻击的被动状态,所以一定要谨慎,学会灵活运用这些小技巧,快速的发现敌人,占据先机,不陷入危险的被动状态。
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责任编辑:小黑游戏