绝地求生在4月12日更新了地图和其他的内容,玩家们都比较关注这个沙漠地图的调整,那么具体调整了哪些方面呢?会不会影响我们游戏中的操作呢?下面小编就整理汇总了一下,一起来看看这些内容吧!
绝地求生4月12日地图更改内容汇总:
我们对 Miramar 地图的东北、西北部地区进行了改动,使它们成为更加具有吸引力的地方。
现在在地图北部将会增加 Oasis(绿洲),并且在西北部新增一座村庄 Alcantara。
我们添加了更多的道路、小道,以及车辆刷新点,让玩家们更加方便地来往这张地图的北部区域。
在这张地图的北部地区,我们提高了高级物资的刷新概率。
我们优化了在两张地图上面以中距离看建筑物的时候的 GPU 性能。
其他重点优化:
调整了蓝圈(毒圈)的平衡性:
缩短了白圈(安全区)缩圈间隔时间。现在玩家很难长时间停留在一个地区
降低了蓝圈的最大移动速度。比赛中,蓝圈的缩小速度会变得越来越慢
增加了第7轮,第8轮,第9轮蓝圈的伤害量
除了第一个蓝圈,白圈(安全区)定位的随机性已减少1/3
决赛圈将处于白圈(安全区)的中心,而不会在随机的地点形成,并且等待时间会缩短为90秒
现在,白圈(安全区)出现在陆地的概率为70%。但如果在特定情况下——如白圈(安全区)内的水域过多时,系统会自动选择陆地区域面积最大的地区
第一个白圈(安全区)会比现在提前30秒显示 。
在地图Miramar中,玩家现在可以在飞机上看到第一个白圈(安全区)* 目前还不确定是否会将这改变更新至正式服,但希望按照玩家们对本次变化的反馈进行更改。
现在,为了改善游戏体验, 地图上不会刷新服饰皮肤,但我们会保持其他物资的刷新率。
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责任编辑:小黑游戏