发表时间:2018-08-14 编辑:小黑游戏 来源:手游下载
荒野行动中的灵敏度系统设置有三种,分别是低、中、高灵敏度。玩家们时常不知道自己该选择什么样的灵敏度。下面小编为大家带来荒野行动灵敏度解析,希望对大家有所帮助。
荒野行动灵敏度解析
低灵敏度
这是灵敏度设置中的低模式,它最大的特点就是慢。如果你打算全程就苟在一个地方蹲着哪个没发现你的对手打,可以用这个设置,镜头绝对不会飘,但是开火时镜头灵敏度会跟不上,像下面这样甚至无法追上移动的对手错失射击的时机。
比较适合狙击枪、远战,而且如果无法2枪内解决对手,荒弟不太建议用这个,开火镜头灵敏度可以相应调到对应的50%-60%。在当前基础情况下自定义时,低倍镜要比高倍镜灵敏度设置得略高一些。
中灵敏度
中灵敏度比低灵敏度稍快,在不开镜的情况下速度差别不大,开镜后肉眼上的移动速度会比低灵敏度明显快一些,但是依然会觉得略难追上对手的走位。
如果在需要解决跑动中的对手的情况下,不开镜尚且可以追上,开镜后如果对手不是像下图的智能标靶刚好慢下来或者停住趴下,很难让枪口跟上打中。但是这个灵敏度设置的优点是压枪比较简单,还是比较适合近战的。
比较理想的情况就是对手被控制在一定范围内,走位不会太频繁,例如阳台、箱子等掩体后,这种情况下用中灵敏度的设置,压枪会很稳。开火镜头灵敏度荒弟的建议是相应调高至80%左右。在当前基础情况下自定义时,低倍镜同样要比高倍镜灵敏度设置得略高一些。
高灵敏度
高灵敏度和另外两个灵敏度设置的差别就会比较明显了,不开镜的情况下反应速度会比较快,开镜之后想要跟上对手也是很轻松甚至可能比对手更快的,开火时速度也会比较快。
这个灵敏度比较适合中近战这类对手容易跑出镜头外或者野外等对手走位空间较大的情况,想要把对手控制在自己的倍镜镜头内,就要把灵敏度调高,才能追得上对手。在当前基础情况下自定义时,低倍镜要比高倍镜灵敏度设置得更高,而差别则要稍微更大一点。
以上就是小编为大家带来的荒野行动灵敏度解析,希望对大家有所帮助。