睡美人也是3.1版本中的新武器,3.1版本很快要更新上线了。所以大家在这个武器正式上线之前弄清楚它的具体技能是什么,非常重要。下面带来睡美人技能介绍。
睡美人技能介绍
主动—活化利刃:
[能量消耗:12][冷却:25秒] 提高角色抗打断力、20.0%暴击率和50.0%暴击伤害,持续10秒,期间若角色生命值低于最大生命值的50%,每0.5秒回复20.0点生命值。
技能分析:可以大幅提升角色抗打断力并且附加暴击率和暴击伤害加成,并且在生命值低于50%时还能够回复400点血量,20%的暴击率和50%的暴击伤害提升对于物理角色有非常高的爆发能力加成,回复能力则提高了角色的生存能力,不足之处在于主动cd时间略长,爆发周期较长。
被动—生物刺棘:
蓄力攻击对敌人额外造成120%攻击力的物理伤害,该效果对每个敌人每1秒可以触发一次。角色防御力提高30%。
技能分析:被动简单粗暴给予了角色蓄力攻击击中敌人时附加120%物理伤害的效果,属于单体攻击但是每个敌人独立计算触发时间,每过一秒可以触发一次,随后提升了30%的角色防御力,提升了角色的生存能力。以同样可以附加物理伤害的巴鲁蒙格来讲,睡美人的120%每次的附加伤害比巴鲁蒙格高了不少,对于使用蓄力攻击的物理大剑角色的输出能力有很高的提升。该大剑与巴鲁蒙格同样,只吃没有限制类型的物理/全伤害加成。
适配角色:使用蓄力攻击的物理大剑角色。
武器特性:主动赋予高额暴击率与暴击伤害,半血以下回复生命,被动附加物理伤害,极大提升蓄力角色的物理站场输出能力。
以上就是睡美人技能的介绍,希望对大家有所帮助。
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