在九州三国志手游中,游戏中存在着很多精彩的设计,而今天我们将要介绍的就是战国中最为独特的系统——国战!
一.选择势力
进入游戏之时,您需要选择势力,而这个势力,就是以后参与国战时所代表的势力了。共有3个国家可选,开局的时候没想也不要紧,进入游戏之后仍然可以在每周一变更势力。
二.地图调度
所谓兵马未动,粮草先行,九州三国志游戏中在大地图上调度部队时需要消耗粮草,同时在发起进攻的时候部队还会消耗体力。部队体力会随着时间的流逝渐渐恢复,而粮草则只能通过俸禄领取或是在战前通过征战诸侯获取。粮草和体力都是极为重要的资源,一定要将合适的部队调度至合适的地点。
三.地利之便
九州三国志之中城池共分四种,都城在战时有着8个防御位置,且有着较强防御加成,在战后还会为本势力玩家发放金锭等战略物资,十分重要;关塞一般有些极强的防御加成,是各个国家的门户,可以说得之则安失之则险;其余还有中城和小城,主要在战后提供军粮、铜钱等补给,以在兵力充裕的情况下尽量多的去占领城池。
四.城池攻防
一切准备就绪之后将会进入攻城环节,九州三国志中的城池会分为三个区域进行防守:中军出现在整个城池的正中央,中军不享受任何加成,但是中军在防守获胜时将完全恢复兵力,适合强力玩家挑战群雄;据守部队出现在各个城门的位置,据守部队享受城池的防御加成和护城部队的加成。
但是据守部队不会恢复兵力,进攻方每次攻击之后都可以再次战斗来攻克城门;护城部队不享受任何加成,也不决定城池归属,只会出现在城池最外围,但是会为据守部队提供强力的防御加成。三个区域互相影响,共同构成城池的防御体系
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