在血族手游中不同职业的卡牌在战斗中发挥的作用是有很大区别的,针对不同的职业,潜能属性也要有区别,所以今天我们就来看看什么样的职业应该加怎样的潜能属性吧。
【战士】
战士总是冲在最前方的那一个,所以推荐加的潜能属性是防御>回复>攻击=生命,战士自带的攻击和生命都比较高,但是防御比较差回复基本没有吧,所以首推的两个潜能就是防御和回复。
【法师】
对于法师这个职业,推荐加的潜能是:攻击>回复>生命>防御,因为法师多半是远程攻击,站在后排的,增加攻击潜能是为了让其输出更强,回复也是同理,基本上没有回复,被人打了就只能等牧师治疗,自己加上一些回复,增加存活率。
【射手】
对于这个主输出类的职业,推荐加的潜能是:攻击>生命>防御=回复,基本上射手的所有属性加成第一选择都是攻击,生命也是为了提升射手在战斗中的生存率。
【刺客】
攻击>生命>回复>防御 ,和射手同理,但是刺客的攻击远没有射手的高,为了补充这个短板,所以首推就要增加攻击属性。
【牧师】
这个职业就不用多说了,作为唯一的治疗型职业,回复>生命=防御>攻击,攻击是最不需要增加的属性,回复和生命高才能为队友治疗增加更多的血量。
以上就是关于血族手哟中不同职业推荐的潜能属性加成,除了职业最主要的还是要看自己卡牌的数据,潜力对应的属性高就是比较好的,这样才是最科学的,更多好玩的手游资讯,尽在小黑游戏,希望这篇文章能帮到有需要的小伙伴。
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