目标
这段文章的目的,旨在帮助想要快速到达85开始昏天暗地的伐木或者被伐木的同学们。本文同时会融会一些作者的心得和通过测试服反复练级的路线优化。而且很可能因为时间关系我自己无法在正式服务器上拼一次了,所以希望有人能够因为这个帖子得到帮助吧。
第一部分是关于准备,第二部分是关于实战。当然,主观性谬误无法避免。所以如果有数学统计心得上的错误请大家提出来,也请读者时刻铭记:我会犯错。
需知细节
经验
什么都别想了,开资料片双倍全部清零。下面两条就当小知识吧。在旅馆区域每8小时休息可以获得一格休息经验,所以要获得三十格(最大休息经验),你需要至少在旅馆里休息十天。采集系的采集经验受到休息经验影响。拨皮没有经验。
公会等级里第一个奖励的5%经验需要数天才能触发出来,因为公会升级系统有每日经验限制,它出来需要至少3天。达拉然周常无经验,毒药瓶小纸条无经验,破损的项链无经验.ICC周常有经验,一次性触发型任务有经验。东握周常有经验。
区域路线
海山/水下>>地底>>奥丹姆>>暮光高地。
虽然数据库里显示地底任务要求81级,这是针对该区域内的任务的,并非针对传送你去地底的任务。你依然要达到82级来获得入门任务。
海山水下最低要求80级,地底入门任务最低要求82级(区域内任务本身要求81),奥丹姆入门任务最低要求83级(区域内任务要求83),暮光高地入门任务最低要求84级(区域内任务要求84)。
新区域信息
海山/水下奖励装备是272绿色和282蓝色。地底是289绿色/305绿色和318蓝色。奥丹姆是312绿色和325蓝色。暮光高地是318绿色和333蓝色。你也注意到了,不存在同物品等级蓝绿紫,蓝色的意义就在于同获取等级/装备等级下物品等级更高。
80怪物30951生命2278标准经验 81怪物37187生命2800标准经验 82怪物44769生命3400标准经验 83怪物53681生命3800标准经验 84怪物61733生命4300/4700标准经验 85怪物77490生命5200标准经验
标准经验=玩家/怪物同级时经验,怪物高一级会增加5%额外经验,最多20%额外(也就是橙色,红色开始递减大家知道的)。法系怪一般是60%标准生命值,但是经验不变(这种怪物很少)。
移动手段
飞行点全部开好。非法师职业,尽可能获得银白传送法袍和达拉然传送戒指/吉安娜的首饰。下文会提到用处一切可以加速室内/水下移动的手段都最好保证。
考古在任何区域进行碎片采集,都是一次采集0.3%你的当前等级经验。受休息经验影响。旧时代的高级矿石(萨隆和泰坦)和高级草药,最多2200经验。新的一级矿石和一级草药(海山/水下的草药),最多4400经验。二级 矿石和二级草药(其他区域的高级草药),最多5800经验。稀有矿石(黄铁),估计最多1万经验(极度稀有,和泰坦一样)。同样受休息经验影响。
以上所说的最多是因为一旦人物等级高过一定程度这些经验就会开始锐减(第一次降低25%,然后持续随着等级提升而降低),81开始旧时代草药锐减,83开始一级矿石草药锐减。大灾变的高级矿石和草药是可以坚持到85都不会锐减的。
坐骑
海龟坐骑最好拥有一头,除非你是德鲁伊。不是指水下地图,而是提高一些需要在其他区域的水下做任务的移动速度。
确保有310%骑术,地面坐骑也确保100%(有人没有吗......?)
选择模型比较小的坐骑。减少卡模型的可能性。
从水面出来直接在漂浮状态上飞行坐骑离开。
传家宝
所有旧传家宝在80级就会停止作用,而不是80.99999级,所以全部丢去银行把。
新传家宝要一段时间以后公会等级足够了,公会商人才能卖,初期别考虑了吧。
阅读
阅读尽可能多的新任务细节和你的新法术等等。
反复模拟好计划好的路线和做好意外的准备。
准备
练级五原则:
1.最小化零效率时间。
2.最大化爆发伤害。
3.SOLO优先(下文会比较SOLO和两人队)
4.时刻想好下一步。
5.别昏迷/晕眩/滚床。
最小化零效率时间
所谓零效率时间,并不是指真正的休息,而是指你不在做任务或者杀怪的时间。比如捡非任务怪尸体/回魔/回血/跑路/聊天/PVP/三哥/阅读任务/跑尸/打飞机等。很明显的,这些时间严重影响你的练级效率。把这些行动最小化,是非常重要的。例如完全无视任务怪以外的尸体,不到极限不进行恢复,在移动途中阅读任务指示,避免PVP。
最大化爆发伤害
第 二条重点就是,你的练级效率和你的单个怪物击杀时间成正比。不论是单体还是群体。爆发伤害可以由装备/天赋/操作手段/药水/BUFF/重铸影响。此处要 注意的就是不论什么职业,都应该尽量堆出爆击。能够少进行一次攻击,就能节省一点时间。这一点是其他战斗属性难以提供的。
SOLO优先
此处与原作者出入较大。副本和任务的比较,仅对于80-82这个阶段有意义。之后肯定都是任务。
首先是单人任务和刷副本的比较。以测试服最精英的5人副本速度来比较的话,BRC(通称黑石洞窟)可以在12-14分钟内完成。忽略掉前置部分(到达海 山>接触芬克接到任务传送黑石门口,或者直接在黑石门口下线),第一次黑石洞窟有4个平均8万经验值的任务,每个小怪可以提供5人组里每个玩家4K 左右的经验。在这种效比率撑下,第一小时可以达到170万左右的效率。但是第一次黑石以后,因为没有了副本任务,尤其是81以后战斗属性大幅度下降,获得 的经验也会因此下降到1小时130万到140万。而2个小时,是单人SOLO任务到达82的一个比较标准的时间(仅指准备充分的熟练玩家)。
值得注意的是,这样的副本效率,前提是每一波怪开打同时都在冲下一波怪。每一个BOSS能够一边拖到下一个区域就一边拖过去打(2号和3号显然不能这么 做)。最后BOSS开打同时就要全员往入口处缓慢移动,这样击杀后才可以迅速出副本进行重置,随机副本最多利用一次。其他时间都必须要做到这样。同时你的 效率和其他4个队友的能力也成正比。要做到每个人都最大优化才能匹敌单人SOLO的最大效率,显然不是那么容易的。你可以确保自己已经做好了最充足的准 备,但是你的队友呢? 你自己休息的时候可以控制,但是队友掉线休息意外,都是几何级别地在影响整个队伍。
但是很可惜,因为上面说过的,这次大家都没有双倍经验了,所以这个问题暂且不讨论。副本和野外各有优劣,所以具体要如何选择,就看各位自己了。顺便记住,大灾变的副本一定要先去探索过门口才能使用的。
接下来就是单人任务和双人任务乃至多人任务的比较。拿我最近的一次测试作为参考。我自己是一名277毕业的橙斧骑士,队友是264级别的兽王猎人。因为对方 是初次接触猎人,所以全程的输出大概只有我的一半。而理论上一个优秀的猎人,是可以达到我的120%以上的输出的。在这样的情况下,在41分钟我们到达了 81,在2小时5分的时候82,在4小时5分的时候到达83,在6小时33分的时候到达84,在9小时10分的时候到达了85.我单人的话,只能做到这样 的效率的90%甚至85%。顺带一提,测试服最快的正是猎人,8小时到达85级(但是对方有初期应该不存在的10%公会经验奖励支持,所以这样转换后就是 8小时50分钟左右。)
为什么传统的单人练级会这么容易被双人超越,还是因为我个人职业的缘故?究其原因的话,80-82期间,怪物强度 尚且正常,比拼的就是交接任务的速度,诚然这段时间单人的优势在于拾取任务可以快速完成,弥补击杀任务里的劣势,而因为任务相对简单所以不会有太大差别. 而到达地底后怪物血量平均达到4万5千以上,到达奥丹姆后达到6万左右。进入暮光后已经超过7万。这样的状态下,跑路不再是大头,转而变成了怪物击杀过 程。此处双人任务拥有的双倍击杀效率,是单人无论如何也无法追上的了。而拾取任务方面也值得一提。海山和地底的拾取任务密度基本都是10%以内,也就是整 片地图也只有不到10个的拾取任务。(此处仅指无法共享的拾取品,不针对那些可以共享的单个特殊拾取品)。但是奥丹姆纵观全图110个任务,令人发指地有 超过25个的此类拾取任务,再加上该片地图堪忧的怪物密度,对于双人的效率不得不说是一个很大的影响。所以双人任务的关键就在于快速渡过奥丹姆达到84级 别冲去暮光,因为在暮光拾取任务比例又降低到了10%。
这个部分暂时就到这里,下面还会继续说练级路线的问题。
时刻想好下一步。
提前阅读好一份指南,或者大概了解好任务线。相关的有恩基爱/178,WOWBOX,或者Wowwiki。当然各种英文站上也都慢慢有释出练级规划的文章,可以参考。可以的话使用双屏,在副屏幕显示你准备好的指南和规划,或者放松心情用的画面,恩画面。不要放小电影,那样会增加零效率时间。
任务的阅读尽量在你飞行的过程中完成,不要到达任务区域后才发现要使用A或者操作B或者召唤C,然后白白多打了几个怪物。至于通过分析任务目标点来寻找最佳路线,这个会在下文提到,关于最佳任务路线和需要放弃的任务线.
别昏迷/晕眩/滚床。
这一段我觉得作者写得非常有趣,所以全部翻译出来。仅供参考。我的个人意见里最重要的一条:不要喝酒,绝对不要。喝酒只可能摧毁你的这次努力,让你快速地疲倦,完全无法保持清醒和集中。更不要说还要持续数小时了。
许多人建议找一些Geilivable的音乐来刺激自己,我觉得这样挺带感的,可以试试。但是要我来说的话,咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因咖啡因。对了,要使用到位。咖啡因的效力就像是魔法一般。虽然严格来说它在影响大脑的化学传递过称。它能够阻断腺苷的传递和作用,而这个小东西就是让你想睡觉的。你的一切活动都会产生腺苷,哪怕是坐着。
对于神经细胞来说,咖啡因就像是腺苷一样的东西(并非指效果)。因此,咖啡因会被腺苷受体组织吸收。然而咖啡因并不会传递"好困呜呜呜呜."的信号,笨蛋的 细胞并不会因此就开始"这样的咖啡因没有问题吗?"之类的质疑,最后所有的受体都会被咖啡因占据,导致腺苷上不了车。结果就是,细胞不会因此而开始迟缓, 相反还会因为咖啡因的效果而变得"大丈夫!萌大奶!",越干越来劲.....。。但是问题并没有真正解决,腺苷还是会分泌,即使在咖啡因阻断受体的时候, 而且因为细胞兴奋所以分泌还会越来越快。因此一旦咖啡因被消耗光了,所有的腺苷会在短期内占据受体。这个过程非常快,你会迅速地从(嗯哼!)变成(呜呜 呜.....。。呼呼),可能只要几分钟。在这种时候补充额外的咖啡因或者能量饮料并不会立刻见效,一般需要15-30分钟来生效,然后在30-60分钟 开始发挥最大效用。所以一般来说,当你的身体感觉到疲劳,每两个小时摄入一杯咖啡(卡布奇诺玛奇朵拿铁抹茶什么的最讨厌了,雀巢家庭装最高),来保持你的 清醒。即使这样,你也会不断地感觉到"啊啊来了......","啊啊丢了......."的波峰波谷一样的状态,因为咖啡因的作用循环。
因此更好的办法是持续地摄入咖啡因,来降低这种波形刺激,延缓疲劳状态。也许你已经知道接下来我们要说什么了,对, 金克拉 金活力瓜拉纳饮料(不知道中国有没有,没有用就红牛吧!)。它可以持续并且缓慢地提供咖啡因,效果就和咖啡一样。让你在疲劳的时候也能够保持清醒,和咖啡的"在你休息的时候移除疲劳"是不太一样的。
要强调的是,它并不是特殊药品,也不需要处方来购买。虽然在使用之前我依然建议你询问清楚使用量和周期。它只是一杯浓缩咖啡,虽然口味有点怪。绝不会今天使用完明天就变僵尸的,不会。还有,尽量宅,尽量死宅,太累了就去冲冷水澡。做不到达芬奇式睡眠,也尽量把睡眠分割开来,这样可以在不增加疲劳的状态下提高可利用时间。
选择天赋和铭文
在决定什么天赋和铭文的时候,依然要记得上面的五条原则。
具体权重:
先选择可以降低零效率时间的天赋,比如移动加速。后选择长时间战斗提高少许伤害的天赋。先选择爆发性伤害天赋。先选择练级用特殊天赋。(例如死握刷新CD和死握铭文)。后选择团队性天赋(但是一般都够点出来)。后选择减速天赋。先选择容错比较大的天赋搭配。针对精英怪的副天赋(完全非必须,因为只有一个任务可能需要。)
铭文搭配与上面这些类似。尽量避免考虑AOE向的铭文和天赋。
行囊整理
你的包里应该至少有25格剩余空间。
标准搭配:
两组合剂(攻击向)。六组食物,依然是攻击向。非牧师职业,一组耐力卷轴。治疗弱力职业,绷带两组。攻击向卷轴,依职业而定。爆发用战斗药水,加速和狂野魔法。迅捷药水,五组以上,室内的时候没事就磕。迅游药水,一组,水下无加速技能时用力磕。两组大红,两组大蓝(如果需要)。十个颗左右的关键属性宝石。十个腿部附魔&五个头部附魔&三个武器附魔,攻击向。副天赋使用的一套装备。
炉石以及传送用道具。把其他的东西都放去银行里,释放出尽可能多的空间。使用插件来自动修理/出售灰色和其他插件可以自动出售而且你不需要的物品。也可以考虑使用插件来避免拾取任务怪时拾取灰色垃圾占用空间。
重新调整属性
在从RAID环境转换到SOLO环境,属性的权重变化是非常大的。因此属性的重新分配,宝石的重新搭配都是需要考虑的。
趋向:
加速效果会变差。暴击效果会变好。专精等级需要依职业而定。命中和精准看下面。
任务时打怪的原则是尽量攻击和你等级一样或者比你低的怪物来最大化经验/每怪物.下面对于命中和精准的分析就是建立在这个基础上的.
物理命中
基础是满足5%命中(同级怪物).有天赋命中可以自行判断.
5% 80 153.8
5% 81 201.9
5% 82 265.2
5% 83 348.3
5% 84 457.4
按照83级这个分水岭(这个时候开始任务奖励和277插宝石装备一个水平或者更好,也就是装备升级的开始),265命中等级是一个比较好的选择.双持用力堆.
法术命中
基础是满足4%命中.有天赋命中可以自行判断.
4% 80 104.9
4% 81 137.8
4% 82 180.9
4% 83 237.7
4% 84 312.1
考虑到法系对83BOSS一般都会堆满17%的命中,也就是445.9命中等级.所以怎么样到84都是不会需要考虑同级怪的命中问题的.以312为标准,溢出的属性都可以重铸掉了.
精准
基础是维持在20点精准.有天赋精准可以自行判断.
20 80 153.8
20 81 201.9
20 82 265.2
20 83 348.3
20 84 475.4
精准对于需要正面作战的近战来说可以说是最重要的属性了。用力堆到300左右会是比较合适的选择。初期哪怕是溢出的精准都在提升你的DPS,这和溢出的命中不一样。在属性调整上,优先调整装备本身,其次是宝石和附魔(因此要多携带备用的),然后才是食物。建议使用类似Raiting Buster的插件来辅助,就算高级区域时考虑是否要使用任务奖励的装备,也是按照类似的命中/精准>爆击>其他的标准来选择。不要因为看到 更多的力量或者智力就直接选择。
插件
关掉所有和练级无关的插件,例如DBM和Ora2或者Auctioneer。节省一点的读取时间和提高流畅性。
一些分类:
大地图插件:优化默认地图的清晰度和排列方式.Mapster。
动作条插件:不用说了.Bartender。
施法条插件:可用可不用,默认足够了.Quartz。
界面增加:不用说了.Xperl/Archud等。
背包插件:优化背包管理和整理,还有优化搜索效率.T-Bag/Auto-Sorting/Combuctor。
聊天插件:不用说了.Prat/Chatter/Chatmod。
指示条插件:增加指示和系统提示.TipTac/MobInfo2.
邮件插件:可用可不用.Postal。
经验/小时追踪插件:时刻追踪经验效率,来告诉自己是否需要调整路线.Titan Panel/Fubar_XPFu。
怪物搜寻:可用可不用._NPCScan。
换装插件:换装。默认,Outfitter。
装备比较插件:用来比较任务奖励和当前装备.RatingBuster,Pawn。
信息插件:WIM(允许你延时回复)。
自动贩卖插件:自动贩卖垃圾/修理/预设的绿装类型.AutoVendor/Bagsaver。
NPC交互加速:自动接任务,自动交任务,自动进行可选对话.Turn In。(呜咪强力推荐呜咪)
存任务
这个就是老话题了。一开始存尽可能多的任务来一次交掉获得最大的初期优势。在CTM理论上是40-50万。但是要注意的就是如果需要太多的移动和跑路,那么就不需要存到25个正好这样了。
需要注意的:
优先选择任务集中的区域:霍大爷孙子及女人/银白/飞艇及附近地面/达拉然的专业日常/东握的周常。以上区域并不属于线性,所以在实战中即使有银白传送袍和达拉然传送道具,也建议再三考虑。底线是能够达到3万/分钟的效率。达拉然周常不会给予经验(ICC的周常有44100,但是考虑到区域和跑路时间,比较微妙),著名的毒药瓶和浸湿的小纸条都不会给予经验。所有此类重复性非日常任务都没有经验。破损的项链从来都没有过经验。触发型的一次性任务是有经验的。可以准备部分触发型的一次性任务,前提依然是交任务点在你要经过的区域上。
实战
万事开头难
一开始的数分钟是最关键的。你越快,离开大部队越早,抢怪越少,任务完成效率越高,尤其是护送类和拾取类任务。能否在30分钟内抛开大部队,而且是在你先去交日常,而很多人直接冲去做任务的情况下,追平时间差然后拉开距离,直接决定了接下来数小时的流畅度。
很多人提到了抢怪的问题,请相信动态刷新系统的强大吧。不怕人多,就怕怪多淹死你。而且这个问题基本是海山独有,其他区域都好很多了。
最理想的路线是(炉石在奥格/暴风):
>>霍大爷孙子下线。
>>上线后交孙子/女人日常。
>>传送银白交日常。
>>传送达拉然交日常/学习艾泽拉斯飞行术(250G)/学习考古(可以忽略,经验提升微乎其微)。
>>传送东握交日常,如果决定使用这个区域的任务的话。然后回达拉然。(可以使用道具就不要用传送门)。
>>飞到飞艇交日常(这一步和银白的可以交换,取决于当时飞艇离银白和达拉然的距离)。
>>传送奥格,接原银行现加洛什要塞门口的公告板上海山任务。
>>完成进入奥格时就会自动接受的先知任务,去北边法阵完成任务,跳过动画,直接交掉,25400经验,下一步不做。
>>移动到海山传送NPC的牛头处,传送月光。(联盟的上面三步和部落类似)
>>对话,交任务,接任务,别上旁边绿龙,直接飞去世界之树,可以省1分钟。(感谢战王提供)。
当然如果是副本队,石头绑好主城,提前在黑石洞窟门口下线然后冲进去干吧。
时刻追踪你目前的经验效率
有的时候你会发现你可能在做一个不太好的任务,或者说你不知道自己是否保持在高效率状态。这个时候一个XP/时间的追踪插件就能直观地告诉你是否需要转换路 线/稍微伐木一些怪等刷新(这个可能性很低,因为基本都是单线任务)或者需要再打起精神了。能够维持在一个高效率状态,并且数值化地来告诉自己,也是一种 自我激励。
实战中的零效率时间抹杀心得
所有的过场动画能跳都跳,无法中断的没办法,但是可以中断的只有数个中断了无法完成任务,其他都可以直接中断。
即使只有15码,没有快速移动技能的话,就上鸟。
频繁使用你的快速移动/接近技能,比如死握/冲锋/闪现。
只拾取有任务道具的或者提供触发任务道具的任务(下面会解释)。拾取无意义目标非常非常浪费时间。
选择可以降低恢复时间的战斗方式,能够自疗就及时自疗,前提是不需要停下来。
法术都和你的等级直接挂钩了,所以在从海山离开去地底/地底离开传送达拉然去时光再去奥丹姆这两个时间点学习技能就足够了。(81/83/85三个新技能。)
使用自动前进和鼠标点击移动,这样可以释放时间给你阅读任务或者简单地闭目养神。
不要使用飞行点,除非你需要一小段时间来做其他的事情。
可能的话,使用数据库去看如何做某个你搞不清的任务,而不是自己去阅读。
不要PVP,更不要PPPPPVPPPPPP。
一般来说,同时和两到三个怪物战斗的效率会高一点,缺点是高级区域这么做会强迫你花一点时间来恢复。
如果有别人在做任务,导致你需要等待,不要去PVP也不要发傻,去伐木附近的怪物。(虽然现在护送任务基本都会刷新多个NPC,不存在等待。)Be nice。
初期的采集系资源如果顺手可以采集,给予的经验和该区域的普通怪物一样,如果不顺路请放弃。后期因为你不可能专心采集,所以技能肯定不够不用考虑了。只是锦上添花。
把BOE装备都E给小号,等85了拆掉或者拍卖可以是不小的利润。
除非你可以SOLO,不要去碰组队任务。然而你不用担心,整个CTM唯一一个无法SOLO的任务就是暮光高地的新竞技场任务。是的,只有这一个,你没有看错!
注意好自己的生活和身体
原作者这里写了很多,但是这次总共也就10小时,所以不会造成太多问题的,各位自己把握就好.70-80那次非常惨烈,所以要额外注意现实生活里的情况。
地图实战
就像我之前说过的,我跳过了水下,如果有勇者认为水下可能人少会很好做,完全可以去尝试,也有其他先行者表示水下优化了几个版本之后很棒了。具体可以参考[ 先行者的回复 ]。也因此以下所有对于任务的分析判断均建立在极限基础上,请勿作为一般化感想。
任务经验的多寡原则:普通任务<=普通任务线最后/地图后期普通任务<=大任务线最后<<副本任务。
start代表起始任务,end代表全图任务线终点(可能有若干零散任务,不作考虑)。单独的小圈终点表示该任务线终结于此。
线段仅代表大概行进方向和任务区域,并非准确路线,请勿无脑/跟随。
Mountain Hyjal
该地图主要任务经验是27700,部分任务经验是34650.
图片说明:三个火位面任务都是在地图上类似小灯笼的图案上传送进去(三条任务线都经过了这里),内部无法使用任何坐骑(位面二有提供坑爹飞行坐骑,你依然无法使用自己的)。
第 一站,海山。你要确认的是,在这里的目标是达到82,并且尽可能积累经验值。全清海山任务可以在2小时左右完成,也就是82级,还可以多50万左右(这 50万非常关键一定不要放过)。全部海山唯一一个要放过的任务是最后的火王任务,因为时间效率不够高,其他的每一个任务都不要放过。任务线就是一个个神坛 解放过来>>一次又一次打进火元素位面>>在东南面渗透暮光神教救人>>在南面扫清所有最后的障碍。一口气做下去做 到最后叫你去对付拉格纳罗斯的任务就代表海山结束了。此时你应该至少82级,至多有40-60万额外的剩余。此刻立刻开门回到奥格/暴风。
海 山出门直接当地附近接任务开飞行点,此处开始要养成一个习惯:如果同时有纯杀怪任务和特殊流程任务,优先处理特殊流程任务,杀怪任务是无论如何都会完成 的,但是如果忽略了特殊任务最后就会需要多杀额外的任务。从这里开始海山的任务线基本是线性的,按照一个回字从大树开始延伸到地图左边,然后慢慢下移动到 南面,之后到暗语峡谷附近,再南下到最后的区域。唯一的分歧出在地图中央的安薇娜神坛附近,有时候可能出现同时一个任务要你去另外一个地点,一个任务要你 来到这个神坛。请优先清理起别的地点的任务,安薇娜的任务可以留到其他任务都清理完毕后来处理。其余时间都是一路猛冲猛打。
海山需要注意的一个就是白痴检测任务,回答对十次简单的问题就可以,连续回答错误两次就会死亡哦。另外一个是暮光教徒毕业演讲,可以说是比较迷惑性的问题了,要根据NPC的喊话来选择演讲内容(分为鼓舞/煽动/迎合三种),记住了大概的内容和需要对应的演讲技能就能节约不少时间。
该地图没有任何的掉落物品触发任务,所以可以放心的无视非任务怪的尸体。有数个场景物品触发任务,观察好小地图就可以。
DeepHolm
该地图大部分任务经验是34650,末期任务经验是43900.
接下来是一个过渡期的第二站-地底。回到奥格/暴风后,能学技能就去学,然后去传送法阵(奥格在北面,暴风在秘法)传送到大漩涡然后一路进到Deep。此处的目标是所有任务全部扫清,除了最后出现的日常。
整个地图有三条任务线:世界石的三块碎片。完成前两块才能进行第三块。
而 很完美的是,前两块的任务线彼此基本没有交叉,矮人的碎片线在中央附近完成几个小任务后开启,从8点(此处仅指地图边上的区域,而不是上面的那个 twilight terrace的区域)开始先到7点然后到6点再回到8点-9点-10点最后回到7点,完成后奖励318级蓝色双手和装备(不少人第一次升级武器就是这里 了,1600DPH的400DPS双手3.3速斧头)。
而暮光的碎片线集中在地图的另外半边的6点到2点的区域(同样的,仅指地图边上, 而不是中央小圈上的暮光基地,那是最后一条线)。从中央出发,先到6点调查,然后到3-4点方向靠中央比较近的区域上空飞艇,处理完回去中央然后到 deathwing's fall(那块红色区域),延伸到地图边缘,然后3点,然后又去到5点左右,在那附近完成最后的任务线(6点到4点左右)。之后回到中央,开启最后任务 线。中间在4点左右的SilverMarsh附近有两个需要注意的:1,附近的软泥怪击杀后会掉落任务触发道具,一个三任务的小任务线值得做.2,该区域 的一个任务是需要你去获取附近的洞穴怪巡逻区域内的盒子(不需要打怪,在地上)后盖在头上,然后在漂浮状态下接近偷听区域,正确的话出现一段动画,这段动 画可以跳过,但是不要跳过,跳过会导致任务无法完成并且需要再次在那附近移动来触发一次动画。如果你打开游戏声音,在动画开始后5-8秒会听到一个类似电 波杂音的效果音,这是系统自动完成任务的交接声音,此时可以取消动画,当然保险的依然是看完这段大概25秒的过场。
就像前面两条线占用了 左下和右下的区域,塞拉赞恩的最后一条线占用了地图上10到2点的所有剩余未任务区域,和其他区域基本没有交叉。此处按照任务线走就不会有任务问题,任务 线最后会回到中央进行决战准备,此处要注意的就是一个任务要你去动员萨满,萨满都在神殿里面,分布在联盟和部落的小营地附近,而不是外面。
在 地图1-2点方向的靠内圈的暮光营地完成任务后就是中央神殿大决战,完了还需要飞去北边的塞拉赞恩一次对话开启传送门并且结束目前的镜像状态(不然就会处 在一个没有回到奥格/暴风的传送门的镜像状态)。此处依然奖励不错的武器,法系和远程绝对可以升级武器了。完成后传送奥格/暴风。等级应该是83.3左右 (也就是多130万左右)
该地图除了上面说的软泥怪外没有任何掉落触发任务,有部分场景触发型自动任务和调查触发型任务。放心地做吧。
该 地图的北面的那团扭在一起的区域是个洞穴,内部有每日和塞拉赞恩任务线的一个任务。该区域内只能骑马,所以会很麻烦,同时有随机移动的巨大坑道虫子,如果 被撞到了就会一直被咬(要按移动键来挣脱),总之会很浪费时间,请小心,并且记住出口是洞穴地图的左下,任务在地图的右上(BLZ你故意的吧!?)。
Uldum
该地图大部分任务经验是43900,末期任务是55200.
第三站,或者说最恶心的阶段来到了。从这个地图开始你的旧装备已经基本到达了极限,而怪物强度的再一次升级让你感受到了真正的练级压力。那种许久没有体会过的,和怪物单对单厮杀,2P就会心房颤动,3P就要见红,4P就要大侠请从新来过的感觉。
接在DEEP那里脱离最后镜像后传送奥格/暴风接到去奥丹姆的任务,然后传送达拉然,冲时光之穴。中间可以在暴风/奥格/达拉然处学习技能处理垃圾。进场任务在塔纳利斯的西边。
进 入ULDUM然后,只有一个猫人的任务,此处也是唯二要注意的,你要去附近一个地点偷看NPC对话,以动画形式。这个动画不要跳过,全部看完直到任务显示 你完成。唯二的可以跳过但是跳过了无法完成任务的动画。其他一路顺利做下去就可以了。完成附近任务后开启猫人线。同时开启琼斯线。
先谈琼斯线,充满了诡异冗长还有无法跳过动画的琼斯线,是在Uldum要尽量避免的一条任务线。但是因为经验问题,你不做那个这条线的至少第一支你会无法到达84级。所以这个任务先接上(去地图12点的神庙交),稍后再去处理。
猫 人线一开始是侦查任务,在猫人城市的东西北各自和NPC对话并且完成NPC交付的任务。回到中间进入拉票任务,依然是找三个NPC完成他们各自交付的任 务。(中间有一个NPC在室内区域而且要你去水下战斗,有点麻烦就是)(另外一个NPC救儿子任务线要注意的就是最后的敌人和他附近的鳄鱼池,记住"不要 硬抗,不要下水,想办法让NPC下水然后风筝他"就对了)。都是呈现三角形。再完成之后开启战斗任务。先到Halls of Oringination的背面的小基地进行任务。
这个基地完成后会让你去7点的敌对猫人城Neferset附近完成猫人线,同时提供一个引导你去到疯子侏儒线的任务。
建 议先去清理疯子侏儒线(都是在地图的5点附近完成的人,跑路也不多,也够简单够刺激)。但是要注意的是侏儒线是因为猫人的一个任务让你来到这里击杀怪物后 掉落的道具触发的。所以要记得拾取然后开启任务线。完成后一路飞到Neferset去完成那里的任务。完成后让你回到Ramkahen的基地。
此处之后你就需要去12点的墓地完成第一条琼斯线了,好在有一部分虽然需要在地下完成但是可以骑鸟。但是拾取任务多怪物强度高,总之恶心的也不少。加油渡过去。完成后会开启第二条线。
第 二条线有两种获取方式,一种是直接飞到Obelisk of the sun(7点附近),一种是去猫人基地找他老婆要。建议直飞。然后在那里琼斯会给两个任务,杀怪是收集特殊道具。注意这里的怪物会掉落地图上最后一条大任 务线海盗线(集中在7到9点的西南方)的任务触发道具。而如果你提前来这里打任务道具,妄图跳过琼斯的第一条任务线的话,是不可能的(会提示你无法使用这 个道具)。完成两个任务后,放弃下一个,是的,琼斯线就做到这里了,因为下一步是一个冗长的还把你送到地图另外一边去的载具任务,无视掉吧。冲 Schnottz's Landing开始扫海盗线。
海盗线先会要你去琼斯线的那个Obelisk of the Sun的高山下方区域。三个任务,完成后再到夹在中间的Ruins of Ammon,然后回到landing本身进行各种任务。一路扫下去就好了。要注意的是在那个丛林区域(高山下面)里要抓一只狐狸,绿名,无法用追踪跟踪 到,总之用target宏来拼眼力吧。
还记得在海山清任务多出来的那几十万吗? 如果没有那几十万,不论是单人还是组队,你都不得不清掉琼斯任务线的第二支的结尾飞机任务和第三支全线,而这两条线和它的前辈第一支一样恶心冗长并且麻 烦。尽可能减少需要做的这些后期任务就是我们的目标(海盗线的后期也是效率相对低的)。这里很多任务的奖励都会超越277+宝石+附魔了(325/312 的装备)所以果断开始变犀利哥吧。
除了上面所说的两个道具触发任务,没有其他道具触发任务,自动触发任务有几个但是不可能会错过。
一旦到达84,手上任务完全放弃(除非只差交掉了),开门,冲奥格/暴风。准备进军暮光高地。
Twilight Higland(部落)
该地图任务经验大部分55200,末期69400.
作为最后一个区域,首先要明确的是,任务数量足够你到85.并且怪物强度是最高的,后期怪物血量已经多达8万,部分到达了9万,但是因为这里的装备基本都是升级,所以也不要担心太多。唯一可以肯定的就是,这里的打怪是最艰辛的,小心谨慎,避免每一次团灭。
该 地图拥有大灾变的新竞技场任务线,完成传送门任务后直接接(。但是如果是单人冲到这里,估计是很难SOLO的,而且也很浪费时间(如果SOLO)。等其他 人追到这里组人做比较好。最后奖励333级别的武器。(是的暮光的任务奖励最高级别333蓝色和85普通副本掉落是一个级别的)。
首先我 们在奥格/暴风会接到前置任务。奥格的顺序是奥格内部>艾萨拉的地精港口>港口附近的飞艇塔等飞艇。暴风的顺序择则基本在暴风内部完成。部落 方面需要等待定期船,6分钟一班,这里要说的就是如果你到那个区域附近发现一班刚走,追,用力地追,可以追的上的。暴风则是一个任务送你去高地,暴风的最 后任务要注意的是不要过早取消动画,会摔死在暴风,至少等NPC把你送到暮光再取消。
到达高地后,也是唯一的分阵营的任务线了。这里我对 联盟就不熟悉,但是可以说的就是依然按照任务指示让你去哪里就去哪里,优先完成离自己近的任务。这里的任务也都是很线性的。都是从海边开始一路慢慢地在地 图上半区域(其实是除了最下面那几个区域外的上半2/3的区域)探索一直到格瑞姆巴托,然后从那里出发到Obsidian Froest(那片焦土)再西行到紫色区域,最后到达暮光大本营。太线性了,都没有什么可以说的了!
该区域没有任何触发任务的道具掉落,没有扭曲地飞来飞去的任务,没有阴暗诡异无法使用飞行坐骑的任务区域(有一个矿洞任务类似,但是到那里你肯定已经85了),是开足马力的时候了。
用力扫任务,直到那个成就震撼服务器吧!
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