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纳兰地图作战分析 湖边的角逐攻与防

2017-10-09 18:32:00作者:佚名来源:本站整理浏览:1173

  湖边的角逐攻这一张地图从玩家进入坦克世界伊始就与大家相伴,一直到了最高水平对抗的黄金级联赛依然有湖边的角逐。该图的英文是HillS,而到了中文变成了湖边的角逐。绝对不是字面翻译过来的,必须是根据实战翻译而来的。

  攻防战的湖边的角逐,1号基地在右侧的山脚下,2号基地在左侧水域之中。这2个基地非常难占领,所以战斗就真的变成了“攻防战”,上攻下守。核心思想很简单,进攻方全歼对手或者占点打援。而防守方只要看住2个基地不被人占领,来一个打一个,等待建立血量的优势。以上所说的是保守战术,喜欢进攻的玩家大可以转守为攻。

  红圈代表的就是防守方的基本点位,也就是联赛第一周里看到的。非常多的队伍在使用这样的布阵,或者说类似的布阵。喵喵骑,帕派,RG等队都有。面对这样的布阵,想要从1号线突进非常的难,有成功的案例,但是失败的更多。

  喵喵骑和PP第一局,喵喵骑选择快攻1线,在J1遭遇PP三台54轻的围追堵截,K4和G4的重火力交叉射击。非常快的崩盘,随后PP大部队碾压式的进攻山头,扫荡了喵喵骑的剩余部队。这就是佛山无影脚踢在了钢板上,粉碎性骨折了。

  BP与RG。Razer。GM的交战中,Baby的IS-3出奇兵镇守小岛,这一变招使得BP猝不及防。BP本以为IS-3已经调走,想杀个回马枪,没想到Baby卖个破绽骗你入坑。最终IS-3以1敌4借助地形守住小岛,打出2000+的伤害。BP就更惨了,这是一脚硬生生把自己弄成了开放性骨折。因为左侧水域中的2号基地存在一种被站点打援的可能性,所以防守方更倾向于把防御重心放到地图的左半边,右半边靠T32防守H8来点亮1号基地的视野。那么进攻方想要成功就得从8线杀入,一方面压制防守方出生点位的车辆,一方面让山头的重坦收横向移动防守的人过路费。

  喵喵骑对PP的对攻战中第三局,喵喵骑进攻方快攻8线,4车压制基地,重坦压山头,小岛2车收过路费。4车排炮直接打虎王的50-100,PP防守横向移动,很坏的IS-3被山头喵喵骑的重坦射击至重残。战术形式这样是比较合理的,但是喵喵骑在快攻的时候还有一些细节并不是非常的好,导致最后其实只赢了一炮的血量。

  相对来说PP虽然是战败了,但是有一点值得大家学习的。正如图所示,进攻前先试探性盲射,打掉了T32的血量,并使其后退。盲射的意义不止是要打掉对方的血量,更为重要的是战略上的意义,盲射了各种草之后,那就可以逼迫对方不在那些草内,使其丢失视野,从而完成最终的战术。防守当然可以不完全是防守,可以转守为攻多上重坦强压山口,通过夺取制高点而逼迫对方上岛。然而想要进攻了,就不可能防守到位,在8线的漏洞就会非常大,这一点是要注意的。

  RG与YaTo的揭幕战中,YaTo洞悉了RG的战术,3台54轻奔袭RG老巢,直接绞杀对方IS-3,赶走FV304小火炮,最终完成了对RG山头的大包围。这也告诉大家,进攻有风险,上山需谨慎!当然,湖边的角逐还有很多神奇的点位可以走,比如1线小岛的凹槽,0线可以爬上去的山头。这就不过多的赘述了,不能暴露太多各队的战术。如果大家喜欢研究战术可以做更多的尝试,在竞技场中用心体会。


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