宠物的技能只有在战斗中才会发挥作用,这些技能主要起到直接伤害、恢复自身属性和增强防御等作用,从而大大提高战斗效率和胜利机会。
在宠物界面中点选“资质技能”可以打开资质和技能列表,显示当前召唤兽的各项资质和技能图标,点击技能图标上会显示出这项技能的相关说明。
宠物技能共分为3类,分别是普通技能,高级技能和主动技能。
普通技能:
必杀
物理攻击时暴击概率增加10%
连击
45%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低25%
强力
提升宠物少量的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
突进
物理攻击时忽视对方少量的物理防御
偷袭
物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果。
法术暴击
法术攻击时暴击概率增加10%
法术连击
法术攻击时,有20%概率发动第二次攻击,伤害是第一次的一半。
法术波动
每次法术攻击伤害结果在80%至120%之间波动。
魔之心
对敌人的法术伤害结果提高10%
会心
法术攻击时忽视对方等级*0。3的法术防御
冥思
战斗中,每回合结束时恢复等级*0。3点魔法。
吸血
物理攻击时,吸收物理伤害结果*20%的气血。
再生
战斗中,每回合结束时恢复等级*0。8的气血
神佑复生
当HP=0时,有20%概率复活,复活后HP=HP_Max * 60%,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消。
招架
受到物理伤害时,有20%概率减免30%的伤害结果。
反震
受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害结果等于自己受到伤害结果的25%
神迹
回合开始时,解除所有的负面状态
反击
受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害是正常伤害的一半。
敏捷
速度增加10%
防御
提升“等级*0。8”的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
固法
提升“等级*0。8”的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
幸运
受到物理伤害时,被暴击的概率降低10%。
迟钝
速度减少20%
雷属性吸收
有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血
土属性吸收
有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血
水属性吸收
有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血
火属性吸收
有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血
鬼魂
死亡5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血
驱鬼
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
隐身
自动附加隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术
感知
无视敌方的隐身状态
永恒
受到的增益状态时持续回合加倍
精神集中
可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%
高级技能:
高级必杀
物理攻击时暴击概率增加20%
高级连击
55%的几率连续两次普通物理攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%
高级强力
提升宠物一定的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果会减少20%
高级突进
物理攻击时忽视对方一定的物理防御
高级偷袭
物理攻击不会受到反击和反震,并提高宠物10%的物理伤害结果。
高级法术暴击
法术攻击时暴击概率增加15%
高级法术连击
法术攻击时,有30%的概率发动第二次法术攻击,伤害是第一次的50%
高级法术波动
每次法术攻击伤害结果在50%至150%之间波动。
高级魔之心
对敌人的法术伤害结果提高20%
高级会心
法术攻击时忽视对方一定的法术防御
高级冥思
战斗中,每回合自动恢复等级*0。5的魔法。
高级吸血
物理攻击时,吸收对方所掉气血的30%。
高级再生
战斗中每回合自动回复等级*1。5的气血。
高级神佑复生
当宠物死亡时,有30%概率满血复活
高级招架
受到物理伤害时,有30%概率减免30%的伤害结果。
高级反震
受到物理攻击时有30%进行反震,反震伤害等于自己受到伤害的一半
高级神迹
不受到任何负面状态,包括毒、封印和负面状态
高级反击
受到普通物理攻击时有30%几率自动反击,反击的伤害为正常伤害。
高级敏捷
宠物速度增加20%
高级防御
提升等级*1。2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%
高级固法
提升等级*1。2的法术防御,但物理伤害结果会降低10%
高级幸运
被物理攻击时,被暴击的概率降低20%。
高级雷属性吸收
有30%概率吸收雷属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少雷属性法术伤害的30%
高级土属性吸收
有30%概率吸收土属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少土属性法术伤害的30%
高级水属性吸收
有30%概率吸收水属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少水属性法术伤害的30%
高级火属性吸收
有30%概率吸收火属性的法术伤害,并恢复对应的气血;吸收失败也可减少火属性法术伤害的30%
高级鬼魂
死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响。
高级驱鬼
对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活
高级隐身
自动附加隐身法术3~5回合,拥有此技能物理攻击能力会降低15%,隐身状态下无法使用法术
高级感知
无视敌方的隐身状态,并且有10%概率减免30%的物理伤害。
高级永恒
受到的增益状态时持续回合增加为原来的4倍
高级精神集中
可以抵御封类异常状态,有10%概率减免30%的物理伤害,但物理攻击能力会降低20%
主动技能:
壁垒击破
附加等级*2的物理伤害结果,若目标防御,则会受到更大的伤害结果。
剑荡四方
使用时可攻击多人。指定的目标受到一定伤害,并造成其他任意两个目标少量伤害。
舍身击
攻击时提高10%的物理攻击力,同时物理和法术防御降低20%,持续2回合。
惊心一剑
物理攻击时,额外消耗对方的魔法值。
力劈华山
发动攻击时,对方的物理伤害力越低,受到的伤害越高。
死亡召唤
攻击时有10%概率使敌人附加死亡禁锢效果,效果持续10回合。
雷击
雷系单体法术,同时有10%概率驱除对方的一项增益状态。
落岩
土系单体法术,同时有10%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水攻
水系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
烈火
火系单体法术,同时有10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
奔雷咒
雷系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率驱除对方的一项增益状态。
泰山压顶
土系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
水漫金山
水系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合。
地狱烈火
火系群体法术,初始可同时攻击两个目标,达到60级后可以同时攻击三个目标,同时有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
上古灵符
上古时代的神秘单体法术,随机施展怒雷和冰冻。
八凶法阵
远古时代的神秘群体法术,同时攻击三个单位,有一定概率导致敌方单位降速、降攻和降防状态。
法术防御
极强的法术防御技能。可以防御魔法攻击,减少魔法伤害结果60%,持续回合数为4,只允许对自身使用。
《梦幻西游》宠物技能,以上就是xiaohei游戏小编shadow为您带来的详细介绍!
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责任编辑:小黑游戏