皇室战争在大版本更新之后,很多玩家对于匹配机制产生了一定的疑虑,更新之后的匹配机制是否发生了变化呢?赶紧跟着大熊小编一起来看看吧!
之前的匹配机制主要是以杯数为主,玩家会匹配到杯数与自己最相近的玩家,不过这样经常会出现所谓的“守门员”!就是那些卡牌等级非常高,但是偏偏要选择在低阶鱼塘遨游的人!每当匹配到这些人就会给其他带来深深的厌恶感!卡牌等级碾压,毫无还手之力,如果对面恶劣一点一直嘲讽发表情的话,大熊小编可能会开始摔手机了!
目前的匹配规则是: 在同一杯段内,按个人历史最高杯段,两个玩家匹配在一起,而不是卡牌总等级。
很多玩家认为这是为了对付那些刻意奖杯打部落宝箱的玩家,即使玩家故意奖杯,但是匹配的玩家等级和卡牌等级都差不多,并占不了太多便宜!大熊小编个人觉得这个做法并不能根本解决这个问题,例如玩家一时状态极好,将杯数打到很高,甚至超越了自身卡等很多。但是转过头来杯数就掉下来了,这样还一直匹配到最高杯数的玩家,岂不是很尴尬!
大熊小编认为防止玩家奖杯的最好措施就是在于将部落宝箱改成积分制,在低阶竞技场那么积分就相对较低,例如低阶获得1个皇冠,那么相对应转换成积分。高阶获得3星是比较困难的,大部分都是1-0或者2-1的情况,所以阶段越高,每个皇冠所转换成的积分越高!
目前来说玩家会采取奖杯打皇冠的最大问题在于,每个阶段的皇冠意义是一样的,在1阶拿到1个皇冠和在11阶拿到的1个皇冠,他们的价值是一样的,但是实际是难度相差很大!
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