《绝地求生:刺激战场》作为由腾讯和PUBG联合开发的吃鸡手游,在游戏中很多玩家都希望可以跟朋友一起玩耍,而刺激战场的四排机制就可以实现就让玩家们在游戏中还能与朋友联络联络“感情”。当然四人一起玩自然就不能像单人那样随意了。下面就跟小编一起去看看绝地求生刺激战场四排思路分析吧!
绝地求生刺激战场四排思路分析
确立领导指挥
为什么要确立一个具备领导能力的指挥呢?首先团队是四个人,需要确定指定的落脚点,这点我们在单人四排就经常遇到,两人跳机场,两人跳学校。更有甚者四个人一人一个点,这要怎么打?只要被对手击倒,基本就宣告该场游戏的结束,队友无法支援。想上分?不存在的!尤其是遇到对手是四人一起的更难受。首先大家要同心协力,确立一个落脚点,大家四人一起跳,即便是被攻击也可以互相帮助的。要知道在游戏中1+1+1+1<4的。
同时还需要确立队友不同的分工,如果队伍中至少有两名枪法钢的队员。谁打冲锋,谁在远处狙击,谁又从侧翼包抄,一切都需要在与敌人交战的时候快速做出判断。如果没人指挥就好比散沙一盘。
枪法好的人可以拿狙压制对手,走位骚的队友则可以拉抢线,靠近敌人。还有装备如何分配,比如说有的人,没有狙击枪,或是枪法烂却非要死死握着八倍不给队友。而有狙,枪法好的队友只有红点。这种都是典型的拖后腿的情况!
再比如说遇到敌人要怎么打。先发现目标,但敌人没发现你,要不要开枪?这样暴露是否会对队伍整体有影响。一切都是需要建立在有一个团队领导基础上。否则阵脚大乱。
有战术
就拿过桥为例。如果己方是军事基地出来遇到堵桥的敌人怎么打?桥上掩体不多,是四个人冲过去,还是都躲在掩体等待!刷毒了怎么办?有高倍镜还好说,可以打一下,没有高倍镜怎么办?要知道徒劳的与对手换血基本毫无意义,即便是击倒了一两个敌人,但是别人可以救助啊。冲出去又要吃子弹,不冲后面又有毒。这时候可以选择看河道两旁是否有船,分派一名或两名队友选择开船过河,绕后分散敌人火力。在这个游戏中最忌讳的就是腹背受敌,当过河的队友开始在后方对敌人进行骚扰时,桥上的队友也差不多可以进行冲锋压制了。
再比如说己方堵桥,敌人车出现在视野的时候是先开枪,还是等待对手再进一步?先开枪,对手会立刻停车,借助桥头掩体对峙。此时就可以选择先隐蔽,当对手走过有桥中央的最近的掩体后,队友一起开火。突如其来的攻击,对手基本上会很难规避。车也不能360度调头,旁边又没有掩体。只能坐以待毙。运用战术,四人车辆扫爆也是分分钟的事情。
以上绝地求生刺激战场四排思路分析了。一个配合娴熟,攻防有序的队伍吃鸡也是板上钉钉的事,大家赶紧去游戏里体验吧!更多手机游戏最新讯息,尽在xiaohei游戏,敬请关注。
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