决战平安京判官玩法攻略,在决战平安京当中,判官作为中单式神,登场的次数却远不如大天狗、清姬和青行灯来得多。但是,判官的强度还是非常可观的,后期发育成型之后也可以让对方感觉到非常头疼。那么看看下面对判官的介绍吧。
一、 判官技能
被动技能:生死簿
效果:判官掌控生死簿,为即将逝去的己方式神提供2.5秒庇护。被保护的式神无法进行任何操作。对判官同样生效。
一技能:摄魂
效果:判官每击败一名敌人,即会吸收该敌人的灵魂来增强自身4.0点法术强度。
判官最多可吸收10个灵魂,死亡会丢失2个灵魂。
二技能:束缚咒
效果:判官朝指定方向发出一道符咒,对命中的敌人造成110(+70%法强)点法术伤害。符咒会对第一个触碰到的目标造成轻微击退和减速效果,之后继续飞行一段距离,若在飞行中命中了第二个敌人,则2个目标会撞在一起并眩晕1.5秒。
符咒最多可命中2个敌人。
三技能:笔墨夺魂
效果:判官执笔描摹生灭之道,短暂延迟后,对指定范围内的所有敌方单位造成120(+45%法强)点法术伤害,并给目标附加30%减速效果,持续2秒。
终极技能:死亡宣告
效果:判官向指定方向挥舞笔墨进行宣判,对路径上的所有敌人造成400(+75%法强)点法术伤害。
二、 技能解析
被动技能生死簿可以说是让人又爱又恨,爱的是关键时刻可以保命,恨的则是被迫原地等着再死一次,如果关键时刻又保命技能还好,如果没有就真的是充满恶意了。不过总体来看,生死簿这个技能还是挺不错的,前期的对线阶段只要不是被贴脸击杀,通常情况下都有再次战斗的机会,有效的提升了容错率,而在后期判官也经常会待在队伍的后方,有辅助和ADC的帮助也很难被敌人守尸再次击杀。
一技能是判官的BUFF技能,后期可以提供大量的法强加成,除了死亡之后会减少层数之外没有什么缺点。
二技能是判官的控制技能,也是他的主力输出技能,伤害高、冷却短摒弃还具有一定的控制能力,但是想要控制生效就需要命中两个目标,因此对技能的预判有一定的要求。
三技能是判官的输出技能并且具有一定的软控制效果,伤害可观、冷却时间也不长。释放这个技能的时候有短暂的延迟时间,因此往往需要配合二技能使用,保证伤害的正确命中。同时,减速的效果也让判官在二技能没有命中的时候有一定的自保能力。
判官的大招伤害非常高,并且具有非常远的释放范围,在后期装备成型之后一个大招就可以让脆皮目标瞬间半血,可以说是目前瞬间伤害最高的大招了。不过,大招释放之后需要一个很短的生效时间,因此我们需要稍稍的预判一下(虽说这个预判几乎等于没有...)。
【加点顺序】
主二辅三 一点一,有大点大
三、 阴阳术搭配
由于判官是非常传统的巫类式神,因此阴阳术的选择上直接使用系统默认的即可,如果想要替换的话,可以将默认搭配中的巫女祷言、气合和生命替换成点金星辰、生灭和法术吸血,点金星辰可以加快判官的发育速度,缩短装备成型的时间,生灭可以显著的提升判官的伤害输出,而移速则能够提升判官对线期的生存能力。
当然,法术吸血可以替换成移速,加强判官的灵活性,让他能够更加有效的规避对方的技能,并加快支援的速度。
四、 装备搭配
判官的装备搭配与阴阳术相同,由于是非常传统的巫类式神,在玩法和出装上并无太多的挖掘空间,因此直接使用系统默认默认出装中的——爆发即可。
当然,系统默认出装中的曼荼罗密经可以替换成天沼望月,在天沼望月加强之后,优秀的减治疗效果可以在一定程度上压制对方的射手的回复能力。不过,替换成天沼望月之后会导致加速冷却属性的不足,因此具体是否替换这件装备,还需要根据实际情况进行取舍。
五、 灵咒选择
系统默认的瞬步自愈即可,如果想要打的更加激进的话,可以将自愈替换成侵蚀,加强伤害输出。
以上就是决战平安京判官玩法攻略,希望可以帮到大家。更多手机游戏最新讯息,尽在xiaohei游戏,敬请关注。
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