魔兽世界8.0武器战天赋加点技巧分享
- 编辑:小黑游戏
魔兽世界8.0武器战天赋的选择有很多不同的途径,不过要看玩家主打的是PVP还是PVE,下面为大家带来了魔兽世界8.0武器战天赋加点技巧分享!
8.0五人史诗已经开放一周了,很多经常玩的朋友相信都在不断摸索自己职业的玩法。小编也是在这一周里不断完善和熟练自己武器战输出循环以及爆发。那么在这里小编就分享下当前版本武器战的玩法。
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由于17号的武器战调整
每点精通现在使重伤的伤害提高10%(原为1%)。
所有武器专精的技能的伤害降低了14%,不包括武器专精的艾泽里特专长。
所以75级那层灭战者在同层不再有之前那样的统治力了,现在的灭战者更适合怪物血量稍低的AOE战斗,有点割草的感觉的,而顺劈斩现在则更适合战斗时间长的AOE,因为17号的调整使武器战(仅武器专精)现在的精通非常的高,武器精通影响重伤伤害,所以现在武器战的重伤伤害异常的高。
特质方面,不管是现在还是以后大米AOE都是选择地震波特质,AOE强无敌。如果说调整前的武器战AOE还有灭战者,剑刃风暴,地震波。那么现在武器战的AOE基本就是地震波了,剑刃风暴的直伤少14%,不过剑刃风暴能挂重伤。
单体特质的话就是力量的考验。
这里讲下爆发及输出循环。
爆发(无力量的考验特质):天神下凡-冲锋-压制-碎颅打击-巨人打击/灭战者-致死打击-剑刃风暴-压制-致死。
爆发(有力量的考验特质):天神下凡-冲锋-压制-碎颅打击-巨人打击/灭战者-致死打击-猛击-猛击-猛击-致死。有力量的考验特质,巨人内应该尽快泄怒,剑刃风暴需要留到巨人打击结束之后再使用。
在平缓期输出记住致死打击卡CD放,怒气下50左右就别用猛击了,要保证怒气给致死打击,不然致死断了,重伤就会断,重伤断了对DPS损失很大!要习惯监视你的平砍计时器,在低怒气状态或者能遇见性的需要大量怒气的时候利用平砍间隙拉开距离冲锋获得怒气,这是作为武器战必须要掌握的小技巧。还有在巨人打击快冷却的时候一定要留怒气,如果巨人打击打出去没有足够怒气放技能也会损失不小DPS。可以用到前面说的利用平砍间隔空隙跑开冲锋获得怒气。
AOE手法:
2-3目标利用横扫+巨人打压制(主要是为了触发地震波)打致死和旋风斩,优先打压制(地震波吃横扫效果,强无敌!)2目标的话不用打顺劈斩,3目标卡CD打顺劈斩。
4目标及以上,天神-剑刃风暴,剑刃风暴完了主打压制,待目标重伤DOT结束再打顺劈斩不要剑刃风暴一完就打,浪费GCD而且顺劈斩CD目前来说是8秒以上不能完美无间隙保持重伤(持续6秒)。压制好了就打,朝准怪集中的方向。致死可以放弃不打,没压制就旋风斩刷新压制。
以上就是武器战目前副本的输出手法,写得比较多看着可能复杂其实比较简单。目前武器战的输出还是很不错的,虽然打不过DZ,但是象冰法,邪DK这些同样AOE很厉害的职业都还是可以一较高下的。打不高的朋友也不要急,慢慢熟悉总会有突破的。记住那句话,天堂在左,战士向右!