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魔兽世界8.0熊德玩法推荐 天赋选择攻略

时间:2018-10-24 16:50:50
  • 编辑:小黑游戏

今天小编给大伙儿带来的是魔兽世界8.0版本中,熊德的最新玩法推荐和天赋选择。

《魔兽世界》8.0全新熊德天赋攻略ms1.jpg

按照熊坦天赋倒数第三层可以分为三大流派,也就是那一层的丛林、月火、化身3个不同天赋来决定了我们不同的手法和循环。以及因配合该层天赋来搭配选择其他的天赋技能。

目前8.0版本,目前这个共CD的现状以及结合我们的熊T群体仇恨以及减伤覆盖问题,我的结论是月火流派已经不适应目前版本,更多的共CD应该打裂伤提高怒气,更多的共CD应该打横扫来提高群体仇恨,更多的共CD用来施放安抚、咆哮、化身、痛击、铁鬃等才是最优解。

一.操作简单,急速需求一般

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二.急速要求低,怪多,一波

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三.高伤害,高急速

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其他天赋:

鬃毛倒竖:不太适合大秘境使用,而且如果使用不好,伤害仇恨不仅打不上,反而更脆。不推荐大秘境使用,推荐祖尔p2使用

优胜劣汰:如果点击了该天赋,就没有稳定的减伤覆盖,风险较大,尤其打高层的时候不稳,所以不推荐。如果靠减cd的本能和树皮,你有可能吧技能按没了还得风筝。

粉碎:适合团本使用,群体伤害不高,额外的3%也没多多少,而且需要共cd施放技能

倒数第二排单个天赋使用的话防御能力排行:艾露恩的卫士 > 大地守卫者 > 优胜劣汰 其中大地守卫者是绝对的自动挡,比较无脑好用,配合化身和痛击回怒效果更好,其他方案状况建议优先艾露恩的卫士。

倒数第一排单个天赋输出排行:明月普照 > 狂乱撕扯 狂乱是痛击的6%,而一般明月是占痛击的10%左右。明月的优点群攻,接手爆发,适合短时间的战斗。狂乱是长时间的攻守平衡的战斗,非主动施放比较简单无脑,且不是固定地点适合风筝。

倒数第一排单个天赋生存排行:狂乱撕扯 > 明月普照 狂乱是6%的免伤,而一般明月是3%左右的回血。明月的优点爆发回血,适合短时间的战斗,但是需要原地站桩。

功能性天赋:

第二层天赋:猛虎冲刺 破胆咆哮 野性冲锋 这个见人见志,我有的时候用1有的时候用3,大部分情况用3. 第2个天赋适用情况不多, 当对不能迷惑的怪适用的时候就不能,通过施放咆哮来打断了。

第三层天赋:目前8.0版本主流都是恢复亲和,来增强我们熊T的回复能力,应该没有更多的选择了。

第四层天赋:这是一个根据副本和词缀选择的天赋,需要随时更换。

神庙推荐使用 蛮力猛击:因为神庙这个本小怪少,而且没有特别需要群缠的小怪组,也不太需要风筝,带一个蛮力猛击在老2的战斗中打断救人还是非常好用。其他的使用点还得逐步发现。

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