无双大蛇3宙斯强不强 宙斯玩法攻略
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今天小编给玩家们带来的是无双大蛇3中,宙斯的玩法攻略及推荐,希望对广大玩家们能有所帮助。
宙斯
人物类型
力(普通攻击和弓箭不会打断自己,任何招式都可以通过防御取消)
技能分析
宙斯有一个特性,当自身连击数达到300时(这个还有时间限制,时间过久即使左上角连击数没有断掉也还是开不出buff),会出现一个雷电缠绕自身的buff,这个buff会让所有技能附带雷电效果(但不是雷属性),一段时间后,或使用了C1,这个buff就会消失。不过这个buff作用不是太大,反正一个C6下去基本上可以维持全程,不必太在意。
6方:中速挥舞神杖,第5方是用神杖震地,都无属性,开了buff后普方带雷电击中效果。这套普方不咋地,主要是攻速不够,神速10作用下也还是不够,带了buff感觉也还是没有多大提升,算中规中矩。
C1:带雷电的报名技,无属性。开了buff后范围变大输出变高,但还是无属性。算了,还会消耗掉buff,无视。
C2:向上做出发功的动作同时手中有雷电特效,带了buff后最后还会来一次上挑,但都不带属性。范围小得可怜,伤害也低,无视(我怎么看这动作像是包举?)。
C3:前方出现一朵云,云会落雷,对前方敌人造成伤害,最后一下带属性。有人以为这一招是主力技。这一招和那个buff毫不相干(也就多加几道雷电,但是buff的雷电又不带属性),伤害也不够看,因此不用。在此说明一下,宙斯所有带属性的C技,都很难触发风雷斩(并不是不触发,只是触发概率明显比其他人低很多),炎倒是次次都出,而这个机制和带不带buff毫无关系,我也一直没弄懂这是个什么操作。
C4:前方打出一道持续性的雷电冲击波,最后一下带属性。这一招的数据输出还算可以,不过由于有一个类似施法的前摇,人堆中切勿使用这一招。
C5:伪投技,用神杖大范围扫一圈敌人,然后再甩出去。带了buff后,在横扫敌人之前会有吸附效果,将周围的敌人直接吸到神杖上,同时甩出去的那一下会有落雷效果。甩出去的那一下带属性。宙斯单挑主力技,虽然输出还是不高,但是一旦第一次命中后,就可以连续投了,一直这么连下去也可以杀死敌将了。这一招也是宙斯吸活效率比较高的一招(C6其实更高,但不稳定,下面会讲),群战效果虽然也还可以,不过那样就不如用C6了。
C6:短暂施法后前方落下一颗大雷球,带了buff后会增加落雷效果,带属性。宙斯群战主力技,也是宙斯风雷斩触发概率最高的技能,同时是数据输出和连击数最高的技能。不过这一招也有缺点,一是前面要蓄力,这期间容易被偷袭;二是这一招的吸活效果存在问题,有时候一下就吸满,有时候又只吸一点点(还是和buff没多大关系),不过这不是什么大硬伤,稍微注意一下就行了。
跳方:放出一个小落雷。JC:放出一个大雷球,带了buff后变成五个小雷球。没什么用。
马方:一边挥舞神杖一边放出落雷,带了buff后落雷变大。马C:两边挥神杖,带了buff后附加落雷效果。依旧没什么用。
独有神器:雷霆
普通神术:自身缠绕着雷电并向前方瞬移,将敌人打散。宙斯的关键技能,保命,控场,解围都相当好用,建议经常使用干扰敌群。
蓄力神术:放出一个可以操纵的雷球,雷球经过的地方会将敌人吸进去持续攻击。本来输出就不高,持续时间还这么久,干脆不考虑。
固有神术:先是在前方形成一个小型的持续攻击的电场,然后自己在一拳把电场里的敌人打飞。宙斯群战的又一个主力技,由于宙斯的C技都或多或少有点问题,因此这一招也是宙斯的对群技能,一般来说,先出个C6到300hit,然后把敌人聚在一起出固有神术。固有神术的范围比较小,因此一定要先把敌人聚集过来再用,否则根本打不到人。
无双:降下一个超大号的雷球持续攻击敌人。输出还可以,然而在本作,只有强化后可以秒将的无双才有资格主打,因此这一招基本不会用。除非偶尔补补刀。
觉醒/觉醒无双:和无双一样。还是不考虑,多用用固有神术。
属性搭配
炎风雷斩吸活神速天击猛碎神击勇猛,如果实在受不了宙斯吸活存在问题的德行,可以把勇猛换成惠酒。
战斗思路
对群的话,可以先用普通神术冲一下打散敌群,然后再出C6群杀敌人,也可以先出一个C6凑连击数,然后把敌人聚集在一起出固有神术秒杀。简单粗暴的话一路C6也未尝不可。C5和C4在单挑中使用。我个人感觉,宙斯也就中上水平,和另外几个老变态希腊北欧神比还是有很大差距的。