荒野行动11月26日PC端更新了什么?新枪械新地图上线
- 编辑:小黑游戏
荒野行动为了可以让玩家有更好的游戏体验,对游戏进行了更新,在本次的更新过后,对游戏中的某些机制做出了改动,也上线了 全新的枪械和地图。那么具体怎么样呢?大家是不是还不是很清楚呢,今天小编简单给大家介绍一下。赶快来看看吧~~
更新一览
抢先体验说明
1、当前版本处于抢先体验阶段,地图内容可能不断发生变化,请您留意。
2、为了模拟城市巷战的特点,地图中将会展现大量的楼宇建筑。
3、部分建筑密集区域可能存在卡顿现象。将会依据测试数据,持续优化。
4、繁华城市中进行巷战,是很特别的尝试,非常欢迎各位玩家向我们反馈您的感受。
5、依据您的反馈,我们会持续优化战斗和场景,力争带来独特的城市巷战射击体验。
激烈巷战
1、抢占楼顶狙击点、提防角落的袭击、穿越繁华的都市,等等,需要不同以往的战斗策略。
2、在虚拟城市中隐藏、作战,体验惊心、激烈的城市巷战。
新增移动机制
1、快速电梯:部分建筑拥有电梯,可以快速到达想去的楼层,及时抢占有利位置。
2、外置竖梯:部分建筑的外墙拥有竖梯,攀爬向上、快速下滑,高度不会限制你的自由。
3、高空跳伞:从高层建筑跳下1秒后可打开降落伞,在楼宇间飞行、穿梭。
城市载具
1、增加了三辆载具:越野车、轻型车、自行车,仅在新地图中投放。
2、骑上一辆自行车,载着小伙伴,潇洒自由的游览繁华都市吧。
新枪械
1、增加自动步枪AR18,在卧倒状态下能够更加准确的使用三连击模式命中目标。
2、增加汤姆逊冲锋枪,较高的伤害、专为巷战调教的后坐力,使其更加适合城市战斗。
3、上述新枪仅在新地图中投放。
枪械系统调整
配合最新地图,我们对枪械系统进行了较大的调整,优化战斗体验,具体包括:
冲锋枪:强化近战能力
1、MP5:降低了移动状态下的准星散射,移动过程中更容易命中目标。
2、MK5:降低了移动状态下的准星散射,弹夹容量提升到20发,略微降低横向后座力。
3、uzi:降低了移动状态下的准星散射,弹夹容量提升到30发,略微降低横向后座力。
4、05式:伤害衰减起始距离增加到50米,略微降低了准星恢复速度。
5、P90:降低了移动状态下的准星散射,伤害衰减起始距离增加到35米。
连狙:提升远程作战能力
1、提升了子弹飞行速度,更容易命中远处目标。
2、提升了开火后的准星恢复速度,更容易快速连续射击。
3、伤害衰减起始距离增加、降低了静止状态下的准星散射。
4、SVD、VAL、88式均有上述调整,88式另外增加了卧倒时的准星恢复速度,卧姿时进一步提高射速。
狙击枪CSLR调整
1、CSLR的伤害降低到100点,以适应其在新枪械数值体系中的作用。
2、装弹时间降低为3.5秒,并且优化了换弹的动作表现。
地图投放差异化调整
1、减少了单一地图中投放的枪械种类,降低武器选择难度。
2、增加了武器投放的比例,略微减少了衣服品类的投放占比。
3、适当降低了手枪的投放比例。
4、全新地图都市阵线中,增加了冲锋枪等近战枪械的投放,更好适应巷战。
空投枪械调整
1、空投中不再投放AUG步枪,AUG步枪将会重新制作后再开放。
2、强化了95式机枪的能力,包括:提升攻击距离和伤害衰减起始距离、降低10%后座力、伤害提升到38点。
其他优化
除上述内容外,游戏细节进行了优化、调整。具体包括:
1、因平台相关规定,游戏内赠送功能将关闭,同时兵团红包、红包等道具也将下架。
2、优化了载具牧野领地的驾驶体验,更加贴地、平稳。
3、现在从高处坠落受伤时,会有一个更明显的缓冲动作。
4、主界面组队菜单可快速聊天功能。
5、排行榜的好友可快速聊天、组队。
6、玩家被淘汰后变成盒子,不会阻挡其他角色的移动。
问题修复
针对玩家反馈的bug与开发组自行检测的bug,我们进行了大量的修复工作。此次修复的问题列表如下:
1、修复二轮载具下车后前轮不转的问题。
2、修复装备CSLR狙击系统时,趴下换武器会导致图标错误的问题。
3、修复了生化训练场中断线重连无法复活只能观战的异常问题。
4、修复毛瑟、M16击败播报错误的问题。
5、修正大厅断线重连显示异常的问题。
6、修正FPS模式下,房间全景观战滚轮无法使用的问题。
7、修复因玩家名字中有特别符合无法显示个人战报页面的问题。
8、修复特殊情况下周末狂欢领取不到高级军需勋章问题。
9、修复扶起时被二次击倒,没有限制下蹲动作的问题。
10、修复观战靶场好友提示错误的问题。
以上就是小编给大家带来的全部内容。希望对大家有帮助。
下一篇:赛尔号星球大战甲烷怎么获得