刺激战场药品作用一览:背包怎么扔药品好?[多图]
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刺激战场背包装满了之后选择扔什么好?背包满了之后我们大多都会选择扔掉部分药品,枪械和弹药都是战斗用的,药品在此时就成为了多余的存在,但是扔掉哪种药品好?我们要先来看看各种药品的作用,这样才能正确的取舍药品。
首先我们来了解下战场各种药品的效果!
绷带
读条:4秒
属性:一段时间内恢复 10 健康值,高于75后无法使用。
急救包
读条:6秒
属性:使用后立即把健康值恢复至 75,高于75后无法使用。
医疗箱
读条:8秒
属性:一段时间内恢复100生命值。
能量饮料
读条:4秒
属性:一段时间内持续恢复生命共40点,并中幅提升移动速度。
止疼药
读条:6秒
属性:一段时间内持续恢复生命共60点,并中幅提升移动速度。
从以上数据我们可以看出,使用最耗时间的是“医疗箱”,使用时间最短的是“绑带”;虽然医疗箱在回血效果上是目前最好的,可是在遇到对战残血时,如果条件不允许我们长时间原地不动回血,那么使用医疗箱可能会导致被淘汰,例如在毒圈外残血使用,或无遮掩物伏地使用。
实战回血分析
在条件不允许时,我们肯定不能使用急救包或者医疗箱,因为使用时间太长,可能还可使用完就被淘汰了,在这张情况我们需要冷静分析使用哪种药品最合适;
排除时间长的急救包、医疗箱、止疼药,那么剩下的就只有绑带和能量饮料了,绑带的效果我们可以从上面数据看出,回血效果不是很理想,只有10点,而能量饮料能回复40点,可是却是在服用后很长一段时间慢慢回复,在残血条件不允许的情况,能量饮料肯定没法达到预期效果,因此只有绑带了,绑带虽然回复效果差,可是却是读条后瞬间回复,而且量很大,基本都是5个。
因此在战场中,包袱满时绑带一定要预留5个左右作为不时之需!