FGO2.0完结之后关服是真的吗-奈须蘑菇不做FGO原因分析
- 编辑:小黑游戏
FGO2.0完结之后关服是真的?大家都知道奈须蘑菇表示在FGO2.0所有的剧情完结之后不在做FGO了,因为做FGO严重影响了其他fate系列作品的质量,特别是Fate/EXTRA动画豆瓣只有6.4分,拿索尼真的会让FGO这棵摇钱树倒掉吗?
fgo开始的打算就是第一部完结之后结束,再往前推ccc游戏发布前蘑菇就直言想为fate系列画上句号,所以说是否会真的完结还是未知数,蘑菇是有可能食言的。下面以不食言为前提继续论述。
2018年fgo高歌猛进成为世界营收第一,各种周边,线下联动,同人创作达到空前的巅峰,在这个时候提起“天下没有不散的宴席”,至少能说明蘑菇有见好就收的心思,而不愿把粉丝的情怀草草变现,也完全不怕利空情绪对当下游戏营收的影响。但是在fgo没有一个合适的继承者的前提下,我并不希望它在2.0后就此完结。而是
可能会有人觉得fgo可算是结束了,月姬魔夜终于熬出头了。但是我之前也写到过,玩梗当然没问题,但要适度而非造成资深型月迷和新fgo玩家之间的对立情绪。这次的访谈也透露了蘑菇也是常常摸鱼的,这才是新作迟迟不出的主要原因。从另一个角度来讲,我加的月姬群,mbaacc群,type moon群,平时水的最多的还是fgo,不要总是宣传资深型月迷抱着老作品不放不玩fgo甚至盼着fgo停服的观点,完全不符合事实也没什么意思。现在有着fgo这样一款能够一直维持着型月作品热度的手游我真的很开心。
fgo结束之后,型月是否可能还会有其他作品
这里想谈一谈对type moon未来作品的一些期望:
1.3A游戏。型月在游戏领域以覆盖范围广而见长,galgame,无双游戏,格斗游戏。但是还没有一款在整个游戏界有一定影响力的3A作品。奈须本人也是精通各类游戏,他很有可能有着此类打算。我对这款3A的期望并不高,只要各方面制作上中规中矩,凭借型月粉丝的支持再吸引一部分热爱游戏的玩家就能够取得成功。
2.由蘑菇所写的全新的型月世界观作品。是没错,我比在座的各位还要渴望月姬R魔夜2DDD3,但从另一个角度来讲,我对它们又太过熟悉了。久远寺邸,三咲町,有珠,青子,志贵...我希望能有全新的背景和人物,诞生些全新的故事。fate,空,魔,姬,这些作品都是蘑菇年轻时就已成型的作品,如今45岁时再回顾这个他亲手缔造的世界,眼光与心境都会有很大的不同,由此可能会产生出的既让人耳目一新有充满菌式风格的新作,我无比期待。
这个访谈是9月份的,但在骗氪力极高的新年毒池(划掉,日替)和新年福袋的前几天公开,这是很不合常理的。虽说玩家们氪金已经有觉悟要关服,就跟人出生就注定要死去一样,但上帝突然跳出来跟你说“过完今年你就会死”,心态还是会有变化的。相信很多人是很难接受这个突如其来的消息,所以按常理来说(划重点,按常理),这几天没有官方人员出来稳定人心,氪金量是会受到影响的。所以即使A爹同意,索中堂也未必允许。
这某程度上说是玩家一厢情愿。毕竟资本家和玩家的思维是不一样的,资本家看未来,玩家看现在。在玩家看来,fgo如日中天,但对于资本家来说,没准是时候要着手准备下一个项目了。
那A爹乃至索中堂,又如何处置fgo这个游戏呢?目前来说比较有可能的情况如下:
1。二部之后直接关服;
2。真香出3.0,但中间会用零碎剧情来过度且过度周期较长;
3。开新的故事以及新的模式;
4。仅靠活动和从者骗氪或者是没有水准的主线来维持游戏运营直到苟不下去。
按照fgo的发展状况,情况1的可能性是比较小的,但也无法排除这个可能性。
至于情况2,是基于诚信守约木野子的前科,以及fgo现在的发展状况来推断的。从访谈看出,A爹是承认剧情的地位是很高的,这也意味着A爹知道剧情对这个游戏的影响是很大的,所以可以给蘑菇足够的时间去创作3.0。蘑菇也透露出一个活动的制作周期是很长的,没准就是先带个头盔,就算我自打嘴巴,你们也要等比较长的时间。
情况3可以说是2的进阶版。fgo的游戏性是个不得不面对的问题,所以摸鱼员工也有从根本上改变fgo这个游戏的念头,这涉及到数据保留问题。如果是保留现在的数据开始新的游戏(船新的故事,船新的游戏模式),对于这个项目的风险是最小的;假如是不保留数据直接开新的,现在的玩家也未必会买账。A爹索中堂想继续通过fgo赚钱,就必须谨慎处理数据的去留。
4的话不用多说吧,是除了1之外最消极的处理方式。
除非是决定直接关服,否则无论选择哪个处理方式,都要照顾玩家的感受。这个就牵涉到这个访谈最吊诡的地方---为什么选择骗氪之前公开。
这也是玩家们认为主线完结≠关服的最大论据,因为没人会笨得提早劝氪。假如是主线结束(关服)前60天才公布,玩家炎上是少不免的,但对DW型月来说,就很符合圈钱就跑的小作坊作风(关键还有A爹同意了(所以也有人说A爹觉得已经超出预期了所以也做好了氪金量因此下跌的心理准备))
这个说法还是比较牵强,我突然想到部分公司减薪的惯用手法:先放消息说要裁员,等员工担心一阵子,再放官方消息,我们不会裁员,但薪酬会下降一点,这样一来员工就好接受多了,毕竟减薪比裁员要好(我才不会说真正联想到的事例才不是这个!!!!!!!)
那么会不会有这个可能性呢:
通过公开这个访谈,先降低玩家的期望值,那么就算是蘑菇磨洋工、摸鱼员工要革新客户端、甚至是强行苟游戏,玩家都会觉得总比直接关服要好。除此之外,还能探探玩家口风,好提早准备,毕竟离完结还有一年多的时间。
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