《荒野乱斗》地图分析
- 编辑:小黑游戏
荒野乱斗中地图多样,具体地图中怎么分路与卡位呢?3dm小编带来荒野乱斗地图的分路问题和卡位问题,想了解的小伙伴就来看看吧~
教科书式的分路图
典型的3路分路,如果不是己方双骚扰位走双边路的打法的话,辅助位帮助宝石位给中路更多压力是不错的选择
紫色宝石位,在有掩体的情况下输出,一定要纵观三路,由于这张图队友的一个失位就极大可能导致被压,宝石位要灵活支援/撤向有队友的那一路
绿色辅助位,确保关键点位不被对方占住(同时要注意左右两路敌方英雄的动向,中间一圈草丛是辅助位不错的卡点,既有缺口方便卡住边路敌方绕后,又能给对方中路压力)
红色骚扰位,通过草丛掩护绕后,提供(心理上的)压制效果,骚扰其实只要做到,当对方中路辅助或者宝石位花费子弹来探你的位置的时候,必然无法专心于中路对线,己方中路相对来说压力会减轻,容易获得优势捡到宝石,当然骚扰能造成击杀自然是最好不过的选择了。可以趁机全队压向有利位置(比如这张图有利位置就是中间一圈草丛,草丛里蹲着一个公牛或者雪梨守住入口,想想就可怕)
边路不对称的地图
由于掩体的稀缺,长枪英雄有相对非常大的优势,宝石位走位相对需要靠后,或者选择肉宝石位来加强中路竞争力(需要队友会绕后),红色骚扰位走左右均可,但个人建议走右路,成功压制后,在右路红色圈左上方有一块非常良好的2×2的掩体,以掩体来绕,对方没有两个人以上是没有办法抓死你的,反观左路,对方的对线英雄不仅有先进草丛的优势,同时草丛顶部的一排长条的掩体也不利于骚扰位的发挥,当然一大片草丛本身也是很好的压制点。
绿色辅助位:利用手长优势,驱赶敌方骚扰位,必要时前压骚扰(因为这张地图中间位置实在太差了,除非神级走位)
总结:很拼枪法的一张图
对角对称地图
这张地图,一样还是各个位置各司其职,紫色宝石位尽量保证存活,辅助位绿色,依旧是卡住关键的点位,防止对方无脑抢宝石,但是这张图是一旦崩盘,很容易会被压制点一张图(黄区域)所以英雄选择上适合多绕后,中路选择尽量自保能力强一些的。骚扰位只要能压到黄色区域,那基本上就是随意发挥了
因此,在比赛里如果被压制,就要有意识的清草,清掩体(特定英雄技能)(ps:赏金模式也是如此)
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