《奥拉星》手游异常状态详解
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在奥拉星手游里,玩家角色会出现各种异常状态,不同状态效果也不同,下面给大家带来了奥拉星手游异常状态详解,感兴趣的一起来看一下吧。
异常效果:
烧伤:每回合扣除最大体力的8分之1
冻伤:每回合扣除最大体力的8分之1
中毒:每回合扣除最大体力的8分之1
寄生:每回合吸取最大体力的10分之1,对木系无效
束缚:每回合扣除最大体力的16分之1,无法替换亚比。
诅咒:每回合扣除最大体力的4分之1,持续到死亡(药剂无效)
衰弱:每回合扣除一定量体力,每次扣除体力递减,持续4回合
害怕:无法行动一回合
混乱:所有技能概率作用在错误目标上(包括属性技能,奥义)
麻痹:一定回合内概率无法行动(药剂无效)
睡眠:一定回合内无法行动,受到伤害自动排除
恶梦:每回合扣除最大体力的4分之1
异常之间的关系:
1、烧伤状态无法与冻伤状态共存,处于冻伤状态下受到火系技能造成的伤害自动排解冻伤(受到超火系伤害不会解除)。
2、烧伤/冻伤状态无法与中毒状态共存。
3、烧伤对火系亚比无效(超火系有效),冻伤对冰系亚比无效,但中毒对木系亚比有效(超木系也有效)。
4、寄生种子对超木系有效
5、烧伤/冻伤/中毒状态无法与衰弱状态共存。
6、睡眠状态无法与扣除自身体力的状态共存。
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