侍魂胧月传说的中的余烬是一个装备套装,相信很多玩家都已经凑齐了余烬的四件套,那么下面小编就来为大家带来侍魂手游中余烬套的触发伤害测试分享,一起来看看余烬到底怎么样吧。
侍魂胧月传说余烬套伤害分析
首先很开心今天余烬4件套换齐了,所以今天给大家带来余烬触发伤害的深度测试。
面板:
4件套打死试炼场沙包,开怒气不开武者的数据
测试开始:
为了将误差降到最低,尽量都是一刀普攻测试,不触发就重新招沙包,还有就是普攻不触发天草四件套效果,这样得到的结果比较可靠。
1、属强:目前版本在有珠子的情况下受属强加成,我上一篇帖子有详细测试,这里就不再放图了。
2、暴击爆伤:触发伤害是白字伤害不吃暴击爆伤,这里我也不放图了。
3、附加伤害:
这两张图很清晰的看出7万的触发伤害里有1万多的附加伤害,所以余烬的触发伤害吃附加伤害加成。
4、技能伤害:
天草4件套的效果触发以后是有20%技能伤害和100点主属性的,平砍不会触发。
首先属性加强调100,每次召唤沙包只砍一刀直到触发
接着再次重新召唤沙包,去掉刚才的100点属性加成,使用月华斩往空地上放触发天草4件套,接着一刀平砍直到触发(这个过程很痛苦,要在buff时间内只砍一刀,不触发只能等buff cd好了重新招沙包打一下)
可以看到触发伤害从7万上升到了8万3左右,说明触发伤害也吃技能伤害加成。
5、破防:
很多人都说余烬效果不吃破防,所以我测试了一下,我测试的方法是居合给沙包挂满破防buff,然后平砍直到触发,与正常一刀触发伤害进行对比。
正常一刀触发伤害:
挂满破防buff触发伤害:
所以触发伤害应该是吃破防收益的
6、主属性/基础攻击力:
正常一刀:
主属性加成调到1000
一刀触发的伤害
很明显触发伤害受到攻击力加成。
结论:余烬触发伤害受到属强(有珠子)、附加伤害、技能伤害、破防、攻击力加成,所以这个伤害是可成长伤害。
这里说一下为什么要一刀不触发就重新招沙包,为了让居合破甲的被动影响变到最小。
很多人都说余烬要带断刚,我自己的见解是未必,余烬装备的伤害已经非常爆炸了,而且可成长,我认为右槽岚风和桔梗都很适合余烬,提高本身的伤害同时提高触发伤害。
后期配合荒古、大自在,基本就是一个加特林,而且大自在也有触发伤害,相辅相成,我认为是不错的选择。
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