受死之旅是一款硬核的动作类手游,在此游戏中玩家需要把握好关键的节奏和人物特点才能更好的体验游戏,那么这款游戏到底好不好玩,下面小编就来为大家介绍这款游戏的玩法特点。
受死之旅游戏玩法特点介绍
近期只狼的火爆又一次引发了玩家群体们对于以硬核动作为招牌的魂系列游戏的热烈讨论,而几乎与此同时的在手机端出现了数款以魂系列为标杆的致敬手游作品并受到众多玩家们的欢迎,受死之旅就是其中之一。这款将受死二字摆在标题之中透出对于难度的高度自信的手游玩起来究竟如何呢?
受死之旅的画面并不能算得上非常的精美,但是考虑到这只是一款以玩法为重点的独立制作的手游,能够做好画面上的元素的分布清楚且不会互相打扰且地图也看得出是经过了精心的设计便已经足以让玩家感受到诚意。
作为一款标榜硬核的游戏,对于刚刚接触的一般玩家而言难度自然是有的,但是这种难度并不是建立在游戏操作别扭和复杂之上。
然而手游固有的与键鼠或是手柄的操作模式的区别就决定了游玩这款魂like手游时必然要面临适应手游的操作方法的问题。
这是一款对反应、技巧和战术的要求同等严格的游戏。玩家不仅要能够及时作出自己希望实现的操作,还要能够在反复的受死之中习得boss的攻击规律找出恰当的战斗策略方能够顺利击破强敌。
而制作者作为魂系列的忠实爱好者,对于魂的致敬也远不止是反应在难度硬核之上,游戏在地图设计、装备系统乃至叙事上都力求能够实现一名爱好者的心目中的魂like的感觉。
总体来说,作为一款独立制作的手游受死之旅终究不可能达到和魂血等作品或者是只狼一般的高度,无论是投资、技术力还是平台各个方面都与所追求的对象存在着客观上难以逾越的差距。但仅作为一款手游而言,这是值得一玩的魂like游戏,也是一名魂系列玩家值得赞许的追梦之作。
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