一起来捉妖中战斗机制是什么?一起来捉妖中有一个玩法,可以帮助我们实现攻击加速加强,它就是战斗机制,利用这个机制,我们在普攻之后,进入攻击后摇CD期间使用攻击狂暴,可以让我们最大化输出,那么这个战斗机制到底是怎么样的呢?今天小编就来给大家介绍一下战斗机制,如果还有不清楚的小伙伴,接下来就和小编一起来看看吧!
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战斗机制解析
战斗机制都包含两方面:普通攻击和技能释放。
其中普攻是每个英雄都会释放,伤害 大概 受妖怪的属性值和物攻资质影响;技能释放需要读条,期间可以被各类打断/晕眩技能打断,同时火不会退还,技能会进入CD。
普攻是有攻击前摇和攻击后摇的,攻击前摇不同的妖怪会有些许差异,不过 可能或许应该我感觉 是在0.1-0.3秒之间,攻击之后,会有攻击后摇,时间也大概在1-2秒之间,攻速提升的技能,降低的就是攻击之后的攻击后摇,通过减少攻击后摇的方式来提升攻击频率。
结论:技能释放的读条期间,妖怪是无法攻击的,所以我们最好是把技能释放的读条时间,放入攻击后摇的CD内。进行一个输出循环,以提升DPS。 大概是这样 开场进入-等第一次普攻打出-释放技能-第二次普攻-释放第二次技能-第三次普攻,
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