在赤潮自走棋游戏中常用阵容中六步兵的打法,非常适用于前期还没有非常多资源的新手玩家们,利用初期的最容易获取的阵容去获得更多的胜利。那么,赤潮自走棋步兵狙击流怎样打呢?下面就跟小编一起去看看赤潮自走棋廉价六步兵稳定上分打法分享吧!
赤潮自走棋廉价六步兵稳定上分打法分享
整体思路
虽然说我把这套阵容命名为廉价六步兵,但实际上我们的核心其实是围绕着“狙击”以及“骑兵”这两个连协buff,如果我们在前中期没有拿到狙击的话,哪怕你快速达成六步兵了也会举步维艰。而其他的buff诸如灵能者等,更多的只是对这个阵容的补足与完善以达利益最大化。
完整阵容如上,这是一个需要十人口才能利益最大化的阵容,所以前期大家尽量攒钱,努力冲人口,不过因为整体阵容并不贵,所以成型并不困难,再加上像鸟骑兵、护盾兵等很多棋子都不是热门,很容易拿到。
前期选择
这个阵容在前期最需要的是步兵buff,这个buff算是这个游戏里前期最容易达成,且收益非常高的buff,一般来说开局就是医疗兵、神枪手、火焰兵、护盾兵,这四个棋子都是前期非常容易刷到的,看到就不要犹豫,赶紧拿。
在我们拿四步兵的同时,肯定还会刷到鸟骑兵与摩托骑兵,这两个也要拿,但不用急着上。骑兵buff是对狙击buff的补足,摩托骑兵可以酌情上场,这个棋子的收益还是比较高的,鸟骑兵则是质量过低,不建议快速上场。
中期巩固
步兵buff收益高没错,但是缺乏输出能力,当你到了七人口时如果没有输出的补足就会显得特别乏力,这个时候我们就需要狙击buff了,步兵阵容里本身就有神枪手与特种兵两个狙击,我们只需要再加一个狙击就行。这里我推荐雷震子,自带范围性攻击,收益非常的高,完全可以当做阵容核心使用,且种族灵能者等一下我们也会用到。
当我们形成四步兵三狙击的时候,我们的主体阵容就基本成型了,这个时候我们就可以进行一个补足了,如果你的人口不够,可以酌情下护盾兵,那么场上也就是军医、神枪手、火焰兵、特种兵、雷震子,七人口我们就可以上鸟骑兵与摩托骑兵了,然后你就会看到可怖的输出。当然这种上法并不是绝对的,我们主要还得看棋子质量,除了必要的狙击buff连协的三个棋子外,其他的可以看质量更换。
后期补足
刚刚我们上面也说了,雷震子的种族灵能者是有用的,那么怎么用呢?上童子,这个棋子是支援加灵能者,这个时候我们场上要是有军医的话,我们上童子就可以同时获得灵能者与支援的一级连协buff,收益并不是非常的高,但对于阵容的补足非常有用,特别是支援者,大大增加了前排生存能力,对步兵buff有很高增益。
最后,也就是我们十人口的时候,就是完整的补充完六步兵,让整个前排达到最肉的地步,最后一个棋子也就是我们的投弹手了,他在补足六步兵的同时,还会和火焰兵连协为我们提供一个一级的异能buff,这也是对整体阵容的一个补足。
这样合算下了,我们十个棋子最终会获得六种不同的buff增益,一个三级五个一级,不管前中后期都有着比较强的战斗力,除非发牌员为难。
棋子站位
前中期我们就按照肉盾在前输出在后的原则站位,尽量保证自己的输出不会被切到,然后关键棋子神枪手、特种兵、雷震子旁我们就放上像鸟骑兵、摩托骑兵这种不算非常重要的棋子作为干扰,让对面的刺客切错对象。到了后期的话,也就是十人口时,我最常用的站位会是像下图这样。
这个站位比较通吃,如果你懒得研究的话,按照这个站位来肯定没有错,不过还是建议大家要根据对手的站位酌情进行调整,具体思路像我上面说的那样就好了。
这里再解释一下最终十人口时我的站位思路,投弹手放在最外面的原因是他需要最快的速度开出大,也就是范围性的沉默,所以需要最快的受到最多的攻击。接着就是火焰兵,虽然他的大招攻击低,但胜在攻击范围广以及持续时间长,所以最好也要快速放出大招。最后是童子,按理说这是个加蓝的辅助啊,为什么也要放在外面呢?因为本身我们的阵容并不是很吃大招,只要最开始像投弹手、火焰兵、摩托车手的大招,放过一遍就好了,第一波大招后卖了童子可以给自己的阵容来一次血量补足,非常之划算。
升级优先级
所有棋子都需要两星,特别是投弹手,放在阵容最外面的前提也是他有两星,这个时候他的血量会非常高,很能抗,后期没人拿他的时候你甚至可以三星,不过这并不是重点。
在棋子升级过程中,我们最优先要生到三级的是“神枪手”,这枚棋子非常廉价,但收益也非常高,所以我们优先考虑让他三星。
其次是雷震子,他是我们的另外一个输出核心,不过鉴于这是一个热门棋子,所以我们也没必要一定要最求把他升级到三星,能三星最好不过,但两星也够用。
再次是摩托骑兵与军医,这两个不算非常热门,同时价格低廉,三星收益非常高,甚至可以考虑三星时把他们与投弹手站位互换,让他们顶伤害优先开大招。
剩下的就看你的脸是黑是白了,除了鸟骑兵与童子之外,这两个棋子只是作为补足的,本身质量不高,哪怕是到了三星,不建议在这两个棋子上浪费钱,特别是鸟骑兵,两星就够。
装备优先级
前期攻击装与攻速装优先给神射手,雷震子来了的话,就给雷震子,如果装备比较多还可以分一些给特种兵。
攻击回蓝装前期优先给特种兵,酌情还可以给个给摩托骑兵,这个棋子的大招也不算弱,如果不富余的话一定记得留一个给投弹手。
被攻击回蓝装前期优先给火焰兵、军医,同样也最好要留些给投弹手,他的大招是可以扭转战局的。
蓝量装给上述棋子都行,前期重点给特种兵,后期最好给投弹手。
技能伤害装优先特种兵,然后是火焰兵、摩托骑兵,如果富余的话还可以匀一个给投弹手。
防御装重点给护盾兵,然后是火焰兵,最好集中在一个棋子身上,等级优先。
总结
我在这里只是给大家提供一个经过我实践后觉得可行的思路,并不是按我上面说的来就一定吃鸡哦,也不要完全按照我上面所说的来,一定一定要酌情进行相应的修改,比如雷震子久久不来我们就可以暂时用眼虫呀、罗汉呀进行顶替,前期不顺我们就可以优先拿斧奴等强力卡进行过度。
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