作为《漫威:超级争霸战》的新手玩家,我自己也是被漫威正版授权的名号吸引而来。该游戏中内置的超级英雄数量非常之多,无论是复联系列的钢铁侠、美队,还是X战警系列的万磁王等人物,再或者银河护卫队中的几名角色,乃至于格温侍这样在漫画中露面才比较多的人物都有所收录。对于一个漫威的忠实粉丝来说,这无疑是一款不可多得的佳作。
初次接触一款游戏的时候往往都要看该游戏的剧情如何,而《漫威:超级争霸战》给我最大的震撼就是这款游戏把收藏家设计成了大反派,给了这个在《复联3》中“打酱油”的角色一些镜头,所有英雄参与全宇宙格斗冠军争霸赛的创新内容也让人眼前一亮。
我个人接触格斗游戏很少,感觉格斗游戏最大的特点就是难、硬核、各种小技巧数不胜数,难入门。但是《漫威:超级争霸战》改变了我对格斗游戏的这些看法。在新手教程的时候我还以为这游戏要搞个8方向的轮盘出来,然后再来个拳击、腿击按钮……结果屏幕上干干净净的一个按钮都没有,才知道这游戏的所有操作都只要一次点击或者滑动就行了。这也放松了我对这款游戏的“戒心”,后来发现在战斗的时候只要战力差不多,哪怕你无脑莽过去都是没有问题的。
一开始玩这个游戏的时候感觉自己已经掌握了很多的诀窍。初次打副本,看到对手跟我的战力差不多,心里想着这样的话打完我们岂不是你死我活?结果发现只要格挡用得到位,他连我10%的血都打不掉。后来胆子大了点,开始挑战战斗力超过自己一截的敌人,发现其实也不是很难打,不禁感觉有些沾沾自喜。直到我后来看了一些大神用两千战斗力英雄的无伤过几十万战斗力的敌人的视频,才明白这游戏技术才是硬道理……
这个游戏最大的乐趣之一是抽奖开水晶,不过抽不同奖的时候心态也是不太一样的。像高级英雄水晶只有个位数的概率抽到四星英雄,抽的时候就很佛系,想着慢慢抽总有一天能抽到。但是之前出的情人节水晶有高达50%的概率出四星,心态上就是这要是没抽到四星就亏大了——不过所幸我还是比较欧的,开出了自己的四星英雄。
其实游戏中这样的活动还是很多的,过年的时候刚入坑,过年大礼包的活动,那时候对游戏内各种商品的价值还没有什么概念,后来活动结束了才开始后悔——如果当初买了就好了,真的很实惠。
对于新手玩家来说四星英雄是前期绝对的中流砥柱,有了四星英雄在新手难度的副本基本就可以横行霸道,然后依靠奖励再去获得高级英雄水晶,获得更多的四星英雄……这是游戏中比较良性的一个循环。高级英雄水晶获得的渠道非常多,新手玩家如果抽不到四星英雄在前期也不用太伤心什么的,四星英雄是迟早可以是开到的。
以上就是一个《漫威:超级争霸战》新手玩家的游戏历程,希望能对游戏同好有所帮助。
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