影之诗自然法卡组构成及过关打法_影之诗玩法攻略

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影之诗自然法卡组构成及过关打法_影之诗玩法攻略

2019-11-01 10:27:53作者:佚名来源:本站整理浏览:1885

今天给大家带来一套女巫卡组,这套女巫卡组在强度上是很强的,下面就带大家来了解一下这套卡组的构成和过关打法吧。

卡组

<a href=https://www.xiaohei.com/zhuanqu/769856/ target=_blank class=infotextkey>影之诗</a>

影之诗


为什么不选择增幅轴

增幅轴取胜相对慢,基本是9费以后才能赢,这时候脸基本都被冲烂了,苟不住,稳定性也不够好,很多情况是一手的法术没有增幅收益卡,要么就是手上的卡做任务和刷增幅冲突,过牌少过牌太多都会很惨,当然排序好的时候玩着很爽。

所以才想着是提速拼胡。

单卡选择

1.洋荷

是老婆,带老婆打牌天经地义。

洋荷可以提速,让我们在7 8回合就能斩杀对手。不带小可爱也是因为洋荷一般只用来提速,没有必要带。

2.大锤

进化稳定检索元素玛拉,相当于一个3费做任务的单卡,增加做任务卡的浓度,而且可以解掉那些5 6血的大屁股,这套牌生物进化基本4攻,就显得大锤很有用了。

3.领路人

同样进化回合可以做任务,还可以帮忙做地母的任务,前期不亏节奏拿树,可以让三费的任务卡在三费准时出。

4.地母

解场护脸一气呵成,还可以给洋荷减费,有进化点站住还是个威胁,简直不要太强(还好看)。这套牌树浓度很高很容易就能在5费用做完地母的任务,所以满三保证能抽到,6费就可以考虑下。

5.霸食弟的厨艺

补充的解场牌,有时候还可以拿来补伤害。

6.玛拉利亚的伟大研究

不带是因为亏费用,最好的配合是复制对树射击,那也要四费才能做一个任务,和提速的想法相背。

7.妙厨少女

先手三费拍很厉害,中期可以用来补充任务卡,因为有洋荷,这套不太害怕抽莱利,反而很需要抽到一张,带二感觉还行。

对局思路

对所有职业无论先后手都留领路人,大地元素使,洋荷,先手可留妙厨,有领路人可以留激欲,后手可以留元素玛拉加对树射击。

1.对主教

默认疾驰教,拼胡,打low的那种很有机会,能做任务就做。主教二费一般出都市,虽然也有看我是法师下怪的,但很少,所以无论先后手都不留对树射击。

没遇到过耶拉教,估计打不过。

2.对妖精,死灵

打死灵妖精体感有优势(也是拼胡),留有树就留对树射击,有炎术士就留。妖精默认是孜然妖,基本打不过虫妖所以不考虑,打虫妖可以考虑做地母的任务,然后拍地母靠地母加饥饿光辉赢,(我觉得祈祷对方卡死,我们天胡,更靠谱)

3.皇家

做任务为主,也是不如何好打,处理不了李欧德,尽量少被李欧德以外的卡打到,就能苟住,够胡就能反杀。

4.罗文

少数需要卡任务的对局,尽量在能打死的情况下再做完任务 ,一波打死。

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类型:卡牌游戏 大小:2.8 GB 版本:2.4.20 时间:03-26
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