巫师之昆特牌关键词都有哪些需要关注的点呢?想必很多小伙伴们都不是很清楚。下面小黑游戏就为大家带来了巫师之昆特牌的关键词解读大全,还不知道的小伙伴们赶紧来看一下吧。
关键词
关键词代表卡牌的能力或触发条件,目前所有关键词的解释可以在下方的隐藏内容中查看,游戏中可以右键点开卡牌阅读,目前昆特牌中一共有52个关键词。
游戏中可以右游戏中可以右键点开卡牌阅读关键字的详细描述
部署:当单位被打出在战场上时触发此能力。
近战:此能力只能在近战排使用。
远程:此能力只能在远程排使用。
指令:手动触发能力。打出后,单位要“待命”一回合才能使用其“指令”能力。
充能:可供触发“指令”能力的次数。若果该牌非领袖牌,则可以获得充能。
狂热:具有“狂热”词缀的“指令”单位,可在打出的当回合触发其“指令”能力。
伤害:降低单位当前的战力。
增益:提升单位当前的战力。
创造:如无特殊说明,生成从特定阵营或中立阵营中随机选出的三张牌中的任意一张。
抓捕:将一个敌军单位移至我方战场同排。
放逐:移出游戏,不触发遗愿。
伏击:牌面向下打出,不翻面不能触发能力,一般是陷阱专用的。
坚韧:一种状态,小局结束后留场;若被增益,则将战力恢复至基础值。
间谍:一种状态,单位被打出在对方场上时的状态。
揭示:向双方展示一张牌,然后隐藏并放回手牌或牌库中。
对决:轮流对彼此造成等同自身战力的伤害直至一方被摧毁。
冷却:距离下次可使用“指令”能力的回合数。
免疫:一种状态,无法被选中。
弃牌:把一张牌从手牌移入墓地。
生成:自动加入一张卡到游戏中。
嗜血X:触发能力所需要的受伤敌方单位的数量。当嗜血触发时,嗜血能力会覆盖之前的能力。
锁定:一种状态,使卡牌能力无效的状态。
吞噬:吞噬一个随从,并获得等同于其战力的增益。如果被吞噬的单位在墓地,将它移除游戏。
成长:每打出一个战力高于自身的友方单位,获得一点增益。
遗愿:当单位被从战场移入墓场时,触发次能力。提示:单位被放逐时,不进入墓场。
佚亡:一种状态,指该单位移出战场时,会被移出对局。
召唤:自动从特定位置(指牌库,墓地等)打出。(无法触发部署能力)
治愈:如果单位的当前战力低于其基础战力,则恢复至基础战力或恢复具体的数值。
重置:将一个单位恢复到其基础战力,并移除任何添加的能力或效果展示。
会师:己方控制此牌的同名牌时触发。
致死:此牌摧毁一个单位时触发。
净化:移除1个单位的所有状态。
狂暴X:当单位基础战力不高于特定值
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