炉石传说酒馆战旗玩法攻略大全,酒馆战旗新手吃鸡玩法攻略:酒馆战旗今日正式公测,很多炉石的老玩家第一次接触这种新模式,想必还有很多不清楚的地方吧,今天小黑游戏为大家带来酒馆战旗吃鸡玩法攻略+英雄评级等玩法攻略大全,让我一起来看看吧~
酒馆战旗玩法攻略大全
原则一:站场优先于升级
游戏的前中期,优先买随从还是升级酒馆是战棋最有争议的部分。买随从可以确保场面优势,维持血量安全。而由于随从池是共用的,升级酒馆能比他人抢先拿到核心随从。在我看来,两种策略都有一定的道理,不能刻板地记忆教条。最明显的例子是一费的愤怒编织者。
正常策略下,我们是3费买1随从, 4费升级酒馆,迅速攀科技,拿到更高质量的随从。但开局有双愤怒编织者或愤怒编织者加恶魔的情况下,更好的策略是:3费编织者,4费编织者加刷新酒馆,5费恶魔加刷新,6费双恶魔或升级酒馆再加一恶魔。
根据实战经验,大部分情况下优先随从是更好的选择。晚一轮升级酒馆换来的是安全的血线和更强的战斗力。在6、7费阶段,普通英雄有两种选择。第一种是6费升3星酒馆,刷新一次酒馆,7费买2个随从,刷新一次酒馆。第二种是6费买2个随从,7费买1个随从,升3星酒馆。乍看上去,第一种策略更好,不但早升酒馆,还能重置2轮很可能刷出强力的随从。但在当前的随从池中2星随从几乎都是质量生物,平均身材44,(如瘟疫鼠群、机械动物管理员),而3星随从多为功能生物,平均身材64(如钴制卫士、驯兽师等),基本和2星随从五五开。这也就意味着,选择在6费升级,将会大概率在6、7、8费的随从交换上占据劣势,损失15血上下。这无疑是得不偿失。
谁选谁孙子的卡原则二:拿满7人口前,数量高于质量
新手常犯的一个错误是,过多的刷新酒馆,去寻找梦魇融合怪、钴制卫士、回收机器人等体系核心卡。但在争分夺秒的前期,每多刷一次酒馆,就意味着你比别人少一点战力。就算找到了核心卡,一般无法在当回合甚至下回合立刻兑现成战力,这会导致在接下来的几个回合里一直挨打,损失大量血量。
比如我现在是6费,第一回合拿了石塘鱼人,现回合酒馆随从分别是蓝胖,金刚刃牙兽,慈祥的外婆,蹦蹦兔。虽然很烂,但绝对不要刷新酒馆,而是选择拿刃牙兽和外婆,尽可能提高战力,减少失血。当然如果随从情况比这还差,可以选择是升3星酒馆点刷新,卖血换科技。
但只要酒馆随从不是太差,我们不要挑剔,有啥用啥。在决定自己本局的流派前,所有随从不过是打工而已,这就是第三个原则。
原则三:拿生物不拘泥于英雄
米尔菲斯在三费时,酒馆刷出雄斑虎,微型战斗机甲,粗俗的矮劣魔,你会选择哪个?答案是应该选择雄斑虎。有人会认为我英雄是大王,如何能不拿恶魔?我英雄是米尔菲斯,不拿机械不是血亏?我觉得酒馆战棋的精髓在于根据不同的局势采取不同的策略,而非拘泥于某一种固定套路。这便是水无常势。
比如说:我一费拿了愤怒编织者,直到6费都没有出现过恶魔,7费时来了一个蓝胖,我要不要拿?当发现前期的决策出错后,不是像赌徒一样把所有筹码推出去赌一个大反转,而是应该立刻止损,迅速转变思路,拿机械或野兽的质量随从。
也正因为如此,局限于某一种族的英雄都不强。如穆克拉、老蓟皮、加拉克苏斯大王。米尔菲斯强只是因为现版本机械过于强势,在版本变动后也有可能沦为T2或T3英雄。
原则四:观察对手动态
我看到经常有人抱怨,时间什么候太长,能不能增加一个所有人点回合结束后直接开始的按钮。这并不是一个好的习惯。虽然前期的决策点不多,但在等待的时间什么候里,你需要做如下的思考:1.本局中有哪些强势英雄需要重点关注。如果有奈法利安,在他被抬走之前,机械流就大大减分。如果有大王,恶魔流需要慎重考虑,避免被抢随从。如果有托奇,在遇到他的时候尽量买随从,多打他一些血,迅速抬走他。2.观察各英雄胜负情况和血量。你可以借此推断出各英雄大致的阵容。谁开局扣了两血,说明他买了粗俗的矮劣魔。谁和馆长打成了平局,说明他买了石塘鱼人,且馆长第一回合随从质量不高。观察自己下个回合的对手,如果他选择了跳科技,你也可以跟着跳科技。如果他没有跳科技,你一般就不要硬着头跳科技,被血入了。如果他已经连胜好几把,就算正常情况下我9费应该升4星酒馆,我也宁可晚一回合升,也要先抗住这波压力。3.观察各英雄的金卡数量和酒馆等级。通过这一信息推断对手实力。如果10费回合,对手升5,并合了一张金卡,那么就要特别小心,尽可能增加自己的战力。4.记忆各英雄的流派。如果机械太多人玩,就考虑光牙流或野兽流。不要被其他人卡住自己的卡池。
除了对手的动态,自己随从的站位,下一回合准备留什么随从,卖什么随从,其实有很多需要思考的事情。只有一切都ready perfectly,才能当下一回合出现困难抉择时,有充足的时间什么候来进行决策。
二、各流派的要点
1.强度
其实,根据实战体验,没有什么最强的流派。就算是最弱的恶魔流,如果拿到金色二王和金色战场军官,也能吃鸡。就算是最强的野兽流,如果熊妈妈只有一头,也无法吃鸡。比起强度,对大家更有用的是,知道如何去选择自己本场比赛的流派。
2.各流派的核心点
2.1野兽流
野兽流的核心卡是熊妈妈,如果没有熊妈妈绝对走不了野兽流(你有金色巨狼戈德林当我没说)。前期可以用族群领袖来作为熊妈妈的下位替代。也可以用机械流来进行过渡。
通常比赛会有15个回合左右。第8回合开始会有人被抬走,之后平均一轮抬一个人。换成费用的话就是说,在第一次到达10费回合的时候,就有人离开游戏。当第11回合还没有拿到熊妈妈,就可以死心了。但在这之后如果遇到了熊妈妈,还是要拿,因为同一6星随从只有6个,你拿了意味着其他人就少了一个。
野兽流的核心玩法:
1.在四星酒馆的时候找对子,等待金卡。在找到对子后,立刻升5,嫖6星卡,赌1/3概率拿到熊妈妈。
2.之后回合找野兽去迅速强化场面,找阿古斯、驯兽师和兔妖教头去保护熊妈妈。其中野兽的优先级为:瘟疫鼠群>巨狼戈德林>阴森巨蟒>洞穴多头蛇>长鬃草原狮>寄生恶狼>梦魇融合怪>铁皮恐角龙,其他所有野兽都不值得拿。
3.强化完一轮场面后迅速升6,找第2或第3个熊妈
4.选择特殊随从来针对对手:如对面是机械流,拿扎普
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