原画设计师工资多少?就业前景如何?

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原画设计师工资多少?就业前景如何?

2020-09-18 16:50:09作者:佚名来源:本站整理浏览:473
  很多人问,做原画师有前景吗?我憋着,我不想说,你们看看现在的90后,00后,10后,放学以后抱着手机在干什么?抱着电脑在干什么?你以为他们在工作吗?错,他们在玩,而且是在玩游戏,并且玩的是精美的游戏,游戏里的场景图像角色谁弄的?当然离不开原画师,所以原画师生产的产品,覆盖人群特别广,吸引力特别强,市场受众特别多,你说有前途没前途?这个行业都不用逻辑思维去分析,就知道前途杠杆的,就看你有没有实力抓住在这波浪潮中,是想做弄潮儿呢,还是想做旁观者呢?其实很多人都想做原画师,为什么呢?人少,钱多,升职快!

  不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,所以可想而知原画师是当今游戏行业的紧缺人才,目前全国的原画人才仅36万,随着游戏行业的蓬勃发展,未来3-5年内原画人才的缺口将高达150万。
  对于一名原画师来说,画画仅仅是表达想法的工具,他们拥有无穷的创造力、前卫的审美、广博的知识面和设计师的思维方式。他们的创作往往决定了作品的的整体风格,这就注定了原画师是不会被轻易替代的。
  智能手机的普及让不同年龄、性别、民族、收入的人群都成为了游戏玩家,可以说,游戏的市场几乎是无限的,因此游戏原画师不仅这几年会受到追捧,未来10年仍然有很大的发展空间。
  一.原画设计师的就业
  原画师是一个非常好的职业,退能守,进能攻就业范围也很广:
  1.最常见的是游戏公司,场景原画,角色原画,宣传原画等等,如果能进入国内1,2线游戏公司,不管是端游手游还是页游,收入都很稳定,项目收成好的话会有项目奖金。且根据个人水平,如果你足够努力的话,升薪会非常快。在游戏公司工作不光要提升个人绘画能力,还要有更好的沟通交流能力要有全局意识,这样才能在项目中更好的发挥作用。
  2.外包公司,根据个人能力,多劳多得,少劳少得,全看绩效,工作比较苦逼,但是由于压力大,提升也快,但是也得分地方,如果长期蹲在小工作室,接触的项目单也都很低级,容易被埋没。
  3.自由原画师,自己在家接外包,有稳定的各种外单来源,长期与各种外包编辑打交道,除了游戏原画,卡牌,宣传海报,同人绘本等等,能力高的还会接影视概念等等。但是要求个人自控能力很强,不然不会合理安排时间,更不能按时完成工作。
  4.开班教学。当水平和能力足够高的时候,很多高手和大师会自己开班或者加盟其他教育机构成为老师他们历经商业锤炼,有很高的职业素质和个人修养(大多数都远远超过国内的大学)把自己毕生所学传授出去,和后辈们分享个人经验和人生感悟。
  5.影视概念。这种一般是跟剧组,开机之前会根据各种导演的要求画分镜头或者3D前期概念图。动画公司的概念设计师。这里也分2D跟3D等等一些。
  二.原画设计师的优势
  1,行业的覆盖:游戏原画师,这个职业目前是整个绘画行业最最火热的职位,火热的原因还是因为游戏行业的崛起和大热,带动了职业的升温!
  2,薪资水平:薪资待遇好,福利丰厚,而且前景非常之广阔,入门级原画师待遇就相当于-般工作3年左右的白领的收入,工作3到5年,工资轻松过万,工作6到10年,年薪30~50万左右。
  3,升职空间:原画师,资深原画师,原画组长,主美,BOSS!
  4,前景好:随着未来的娱乐化社会,游戏生活会大大带动这个市场经济,随之而来的就是带动需求,发展空间巨大!
  5,整体优势: 1,行业覆盖率; 2,平均薪资高; 3,胜任职位空间广阔; 4,职业晋升快; 5就业前景好; 6,当兴趣爱好也很文艺!
  三.原画设计需要的基础知识
  1.设计创造力:从美术功底而言,原画设计离不开素描、色彩、平面设计、动画、漫画手绘、工业设计等手段。
  2.思维逻辑:原画设计的核心是根据游戏的设计方案来创造一个可信、符合逻辑、各种有机联系的视觉体系。要遵循故事背景,游戏剧情和任务来设计角色和环境。
  3.丰富想象力:原画设计师具有丰富的空间思维力、观察力、想象力,以及对自然科学、历史等其它学科知识的涉猎、积累。
  4.会玩、会思考:你还需要会玩游戏,这个关乎到很多用户的游戏体验。这并不是说你要把某一个游戏玩的多么出色,能战胜很多人。那是搞电子竞技与设计游戏无关。那是游戏玩的好,而不是会玩游戏。
  四.原画设计师的收入
  原画师们的工资(这个因为小编目前是在成都工作,就先看看成都的大概工资)
  从图中可以看到,在成都呢,原画师的工资普遍都在5000+,越努力工资越高,在所有行业里都是这样吧,原画师也不例外,只要你肯努力,月薪十万也是可能的。

  五.个人对新人的建议
  1.视野非常重要
  多去看大师作品,多去跟行业内的人们交流,有时间可以去自己感兴趣的公司参观一下,了解一下游戏行业的制作流程,看看自己适合做哪一项工作
  2.勤奋不间断的练习
  这个非常重要,我也不用多说,各种励志的例子还有练习方法什么的,前面的文章这方面的答案有一大堆,就不重复了
  3.找准自己的努力方向
  既然选择了做原画设计师,就早点给自己制定目标。要想去哪家公司,先去了解自己喜好的公司他们的美术风格,针对他们的项目风格进行练习,多积累作品然后去投简历
  4.坚持不懈.
  总会有挫折的,我也见过很多同事干不下去转行的。如果这里有你的梦想,在面临选择的时候请问问自己,你想要的到底是什么
  5.遇到挫折和失败
  能力水平一般的同学,尤其是觉得在大学没有学到东西的,请多花时间在工作中充实自己,万不可自暴自弃继续浪费时间。如果经济和时间充裕,可以找渠道继续进修一下自 己的专业把自己能力锻炼的更加的好对自己是没有坏处的,任何时候去学习都不算晚。
  千万别轻易被这个社会愚弄了。行走江湖多结交有思想有见解的人,早日形成自己正确的价值观和事业追求,人要有理想才活得精彩。

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