怎样的平衡才是真正的平衡?对于游戏玩家们来说恐怕没有答案。《守望先锋》开发总监Jeff Kaplan日前在论坛上表示“大家对平衡性的感受比平衡性本身更强烈。”
Jeff Kaplan是在回复玩家对于猎空平衡性的讨论时如此说的。他举了一个例子:在几个月之前莱因哈特几乎是竞技游戏必选的英雄,相比之下温斯顿很少出场。现在则完全不一样,温斯顿出场频率大幅度提高,但是莱因哈特的使用率大幅下降。在这个过程中,尽管温斯顿得到一些调整,但是莱因哈特是没有什么改变的。关键在于,游戏的环境变了,其它英雄被调整之后,影响了莱因哈特的出场。
Jeff Kaplan的意思就是,开发团队并没有刻意调整莱因哈特的“平衡性”,但是莱因哈特给大家的感觉确实变了,好像没之前“那么强”,这就是游戏环境综合变化带来的结果。
同样的还有禅雅塔,开发团队最近并没有对这个英雄做出调整,但是由于竞技战术的变化,他的出场情况有所变化。
那么实际上,可以说猎空并不是平衡性发生了变化,其实是整个游戏战术发生了变化。
对于团队竞技游戏来讲,衡量英雄的强弱恐怕并不能简单用“出场率”来衡量,因此大家对于英雄的认知未必能代表英雄本身所拥有的潜力,有的英雄暂时坐冷板凳并不是因为他本身不够强,而是属于他的战术还在开发中。
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责任编辑:小黑游戏