《战神》新作通过聚焦生动角色和新的机制,为我们展示了一个更有深度的奎爷,尤其是奎爷更具男人味的大胡子,外媒和游戏总监Cory Barlog来了一次访谈,谈到了奎爷的形象等内容。
Q:首先我们来谈谈角色开始的设计问题,是什么让你决定给奎爷长上胡子,你们是反复考虑过几次,才决定这样做的。
A:Cory说,这一开始是个匆忙的决定,我们的原画师Jose Cabrera设计了第一张奎爷画像,这成为了我们指路明灯,然后我说;“我觉得他应该像一个休赛期的橄榄球后卫一样,留着大胡子。”而其看起来非常倦怠,好比电影《不可饶恕》里的克林特·伊斯特伍德。并且玩家也不能刮胡子,只能任其在风中凌乱。
Q:也就是说所有的这些毛发在游戏中都是即时渲染的吗?
A:他们全都是即时渲染,Raphael Grassetti是项目首席角色设计师,我不太清楚他们的具体设计,不过这些都是一些老手段,并不是我们用了什么新科技。Cory还透露游戏中的所有毛发都是采用一样的技术,比如熊毛等等。
Q:你觉得奎托斯这迷人的胡子闻起来会是什么味道?
A:我想会是松树和死巨人(troll)的味道。
Q:刚刚被杀的新鲜巨人味道,我想?
A:不,绝对是有点陈年的味道,会有一点麝香,或许类似一胡子奶酪味。
Q:虽然有点抱歉现在问这个,但是奎托斯现在有了孩子,他儿子也会留胡子吗?
A:我们的确有过给他儿子设计胡子,那不过只是没什么大不了的玩笑,在设计时他儿子也曾是个秃头,因为我们还没想到给他怎样的发型,他就这样光着脑袋保持了很久,因为儿子的头发使我们人物设计的最后一部分,我们在去年E3前刚刚才给他加上头发,我也记得曾分享过一张这小子留胡子的截图。
Q:我们可以说奎托斯经历了关键性的性格转变,那么他可能会刮胡子吗?
A:我确定在这部游戏内我们不会那样做。那样你们就赚大了,我想奎托斯会把剪下的胡子放在淘宝上出售吧(玩笑)。
这只是一个花边性质的访谈,我们至少暂时是见不到奎爷刮了胡子的年轻样貌了!
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责任编辑:小黑游戏