导读:据2017年底发布的《2017年中国游戏产业报告》数据显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,而自主研发的网络游戏市场实际销售收入超过总收入的一半。可见原创游戏已经成为一股快速崛起的力量,并将在2019年的游戏市场上加速狂奔。
游戏观察1月16日消息,据2017年底发布的《2017年中国游戏产业报告》数据显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,而自主研发的网络游戏市场实际销售收入超过总收入的一半。可见原创游戏已经成为一股快速崛起的力量,并将在2019年的游戏市场上加速狂奔。
2017年中国游戏市场以超过2000亿元的实际销售收入收官,其中原创游戏收入占比已经过半。原创游戏正在成为一股快速崛起的力量,在移动红利优势即将消失的2019年,如何把握机遇,聚焦头部精品原创游戏的打造,或将带领游戏厂商进入到游戏市场发展的“快车道”。
两大驱动力加速原创游戏焕发新动能
事实上,立足原创游戏打造并不是新鲜热词,尤其近几年呼声一直颇高,打造原创游戏产业能力成为中国游戏行业经历数年野蛮生长之后,为业界所认同的实践真知。过去,同原创游戏打造相比,以低风险、高收入、低投入三大特征,山寨游戏成为不少游戏厂商“跑马圈地”的捷径。然而这一局面已经在2017年慢慢发生扭转。据年底发布的《2017年中国游戏产业报告》数据显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,而自主研发的网络游戏市场实际销售收入超过总收入的一半,达到1397.4亿元,同比增长18.2%,侧面验证着随着市场成熟,玩家审美能力的提高,原创游戏正在游戏竞争市场中凸显竞争力。
《2017年中国游戏产业报告》数据
另一方面,政策利好给原创游戏的打造提供了更为舒适的“土壤”。在刚刚过去的2017年12月,作为全国游戏行业发展高地的上海,颁发了具有前瞻引领意义的《关于加快本市文化创意产业创新发展的若干意见》,力图将上海打造成具有全球影响力的动漫游戏原创中心,其中重点强调了要提升动漫游戏原创能力,原创能力再次成为动漫游戏产业发展的关键词,这势必将引领2019年全国游戏市场对于原创游戏产能的关注趋势。
市场急速发展对于游戏的品质要求以及政策倾斜,加速原创游戏成为2019年游戏市场变革的巨大信号。
打造中国原创游戏品牌的机遇与挑战
纵观当前游戏市场,优质的原创游戏作品已经逐渐从游戏市场中崭露头角,从腾讯《王者荣耀》的持续火爆,到网易《阴阳师》的走红,再到诸如游族、米哈游等游戏公司,推出的诸如《少年三国志》、《崩坏3》等知名原创游戏产品,也已经获得了从国内到国外市场和玩家的认可。
游戏《崩坏3》
事实上,尽管我国游戏企业在原创游戏打造上的能力正在快速成长,但是与全球市场原创游戏打造能力相比,不论是优质原创作品的产出数量还是质量上,上海乃至中国的原创能力还稍显薄弱。换个角度来说,在未来的游戏品牌打造上,中国原创游戏具备着极大的潜力。
首先,对于原创游戏来说,我国并不缺乏好的故事,这为原创游戏的打造提供了较大空间。正如知名游戏厂商游族网络董事长林奇所言:“如今中国经济崛起、中国文化在全球地位日益提升的大环境,游戏企业更懂得运用天然的文化传播优势,推出具备经典文化元素的优秀游戏作品。
游族网络是较早提出打造原创文化品牌的游戏企业,以游族自研的卡牌游戏《少年三国志》为例,这款游戏不仅在国内连续三年位居畅销榜前列,目前总计流水已经超过40亿元,不仅如此,这款游戏在在日、韩以及东南亚地区也都取得不俗成绩。此后游族还推出了“少年系列”的续作
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责任编辑:小黑游戏