导读:大部分手游都采取F2P的模式来运营,也就是免费下载,游戏内设置付费项目。而F2P手游的盈利点就在于让玩家养成习惯,从而进行消费。那么F2P手游达到这样的目的呢?可以采用五种设计技巧,其中重点在于结合社交分享。
游戏观察2月3日消息,大部分手游都采取F2P的模式来运营,也就是免费下载,游戏内设置付费项目。而F2P手游的盈利点就在于让玩家养成习惯,从而进行消费。那么F2P手游达到这样的目的呢?可以采用五种设计技巧,其中重点在于结合社交分享。
免费(F2P)手机游戏比较特别。开发者不能照搬游戏机和电脑上的成功经验。手机游戏内容必须适合它的载体,而F2P手机游戏需要采用游戏即服务(game-as-a-service)这种特殊的方法来长期地留住玩家。要想取得成功并盈利,需要玩家在一周内多次玩这款游戏(一天多次则更好),直到玩家养成习惯,这款游戏成为他们日常生活重要的一部分。
留住游戏玩家的5种方法:考虑社交分享尤为重要
玩家留存率是最重要的业绩指标之一,留住玩家可维持游戏的寿命数十年时间,并长期创收。最近的调查表明,将高消费玩家(高端玩家)最初从免费玩家转化为付费玩家所需的时间最长
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