导读:游戏市场是一个变化速度非常快的领域,每时每刻都会有新的机会出现,而大家都会往这个风口上扑腾。从“吃鸡”到“野男人”再到“养蛙”,刚刚步入新年的游戏市场就向我们展示出了新机遇。那么在2019年的中国游戏市场上,还会有哪些新机遇出现呢?
游戏观察2月5日消息,游戏市场是一个变化速度非常快的领域,每时每刻都会有新的机会出现,而大家都会往这个风口上扑腾。从“吃鸡”到“野男人”再到“养蛙”,刚刚步入新年的游戏市场就向我们展示出了新机遇。那么在2019年的中国游戏市场上,还会有哪些新机遇出现呢?
“爱上一只佛系青蛙,我再也不想养纸片男人。”
这是过去一个月,在社交网络上频繁刷屏的女玩家最佳“内心独白”,引起话题效应的两款游戏分别是《恋与制作人》与《旅行青蛙》,前者是一款女性向的恋爱养成类游戏,后者是一款反主流的放置类游戏,这两款远远称不上主流的爆红之作,对于中国游戏产业来说,颇有点“黑天鹅”意味。他们的共同特点是从小众圈层开始发酵,然后迅速打破游戏圈层,以不可思议的速度成为了互联网的新热点。
从去年开始,对于中国游戏产业来说,主旋律依旧是腾讯与网易的持续性霸榜,整体的产业继续呈现着头部化的趋势,从市场规模上来说,2017年又是不平凡的一年,产值超过2000亿、各大游戏厂商在内容布局上开始琢磨玩家的需求升级,并且推出响应的扶持策略(例如腾讯针对细分玩法市场推出的“极光计划”),接着开年来,“养蛙”们在社交网络上的持续火爆。
一切的一切都在说明,中国游戏市场正在进化,2019将成为关键的一年。这些变化,或许将在今年逐一开始放大。而实际上我们也的确看到了某些东西正在发酵。
1、吃鸡品类将在2019年迎来真正的高潮
2017年最火的产品是什么,答案显然是《绝地求生》。
来自SteamSpy的数据表明,这款产品自从3月上线Steam平台后,就迅速的开启征服之路,目前最高同时在线已经突破300万,注册用户数突破3000万。其中,中国区贡献的数据最为突出,占比接近50%的玩家来自于中国区。
而在年底,包括腾讯、网易在内的两大巨头纷纷的将玩法复刻到手游端,更是助推了《绝地求生》所带来的巨大影响。
目前根据官方已公布的数,腾讯、网易旗下均出现了日活2000万量级的产品
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责任编辑:小黑游戏