导读:游戏开箱设计在去年年底在游戏行业内掀起了渲染大波,多个国家和地区纷纷表示要进行限制或是抵制。曾对开箱游戏提出批评的夏威夷州众议员Chris Lee日前向美国参议院和众议院提交了两项法案,要求限制开箱游戏的销售并要求公布开箱中奖几率。
游戏观察2月14日消息,游戏开箱设计在去年年底在游戏行业内掀起了渲染大波,多个国家和地区纷纷表示要进行限制或是抵制。曾对开箱游戏提出批评的夏威夷州众议员Chris Lee日前向美国参议院和众议院提交了两项法案,要求限制开箱游戏的销售并要求公布开箱中奖几率。
美国夏威夷州众议员Chris Lee在去年强烈谴责了游戏中的开箱行为,并表示会推进立法限制开箱游戏的销售。
上个月,他正式向美国参议院和众议院提交了两项法案,目标限制具有开箱性质的游戏向21周岁以下人群销售。
夏威夷先驱论坛报报道,众议院2686号法案和参议院3024号法案提议任何需要付费获取随机奖励的游戏禁止向21岁一下人群销售。众议院2727号法案和参议院3025号法案要求开发商公布可购买开箱奖励的所有中奖几率。
Chris Lee表示超过一半的美国州正在建立相似的立法:“如果市场反应足够强烈,行业就要做出反应和改变。”
“有人揭露游戏公司雇佣了心理学家创造了这种模式。”他强调需要权威来约束,揭发发行商的这种行为。
根据美国法律,提议的议案被分配给一个委员会,可以做出必要的修改,修正后的版本在众议院进行表决。如果通过,移交到参议院,参议院投票之后由另一个委员会,由参众两院成员组成的第三委员会就该法案的一个版本达成一致,该版本还会被送回众议院和参议院进行最后的批准。全部通过之后再由总统在10天内决定是否通过这个法案。
如果该法案通过,零售商在销售游戏时就只能向符合条件的持有ID的消费者销售。发行商们已经不能向17岁以下的人销售M级游戏了,这可能会让部分游戏市场继续受到打击。
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