导读:扩展现实技术是当前的技术热点,其中AR、VR、MR是最受关注的类型。据SuperData的最新报告显示,今年AR与MR将迎来大发展,市场规模将翻倍达32亿美元。到2021年,AR与MR的市场规模还将超越VR。
游戏观察2月27日消息,扩展现实技术是当前的技术热点,其中AR、VR、MR是最受关注的类型。据SuperData的最新报告显示,今年AR与MR将迎来大发展,市场规模将翻倍达32亿美元。到2021年,AR与MR的市场规模还将超越VR。
根据市场研究公司SuperData的最新报告《上升势头不可阻挡:XR的未来》(Nowhere To Go But Up: The Future of XR),今年AR与MR的市场规模将翻倍达32亿美元。按照SuperData的定义,XR(扩展现实)涵盖了VR、移动AR以。及MR/AR等领域。
2017年在沉浸式科技领域的投资同比增长了40%,涨幅惊人,同时也是AR和MR投资超过VR的第一年。2017年AR/MR市场规模达12亿美元,VR则为22亿美元。VR游戏收入达3.06亿美元,安装基数为1300万。
今年,沉浸式科技领域的投资金额将达19亿美元,而其中的14亿美元将来自AR与MR领域。投资者对AR领域的兴趣主要受《精灵宝可梦Go》等游戏收入潜力的推动,该游戏自2016年夏季发售以来已经累计获得了18亿美元的收入。另外2017年收入最高的PC VR游戏、PSVR游戏以及移动AR游戏分别是《辐射4VR》(470万美元)、《上古卷轴5:天际VR》(220万美元)及《精灵宝可梦Go》(8.92亿美元)。
2017年PC VR与PSVR游戏收入Top5
2019年,AR与MR的收入将达到32亿美元,其中大部分会来自Niantic的《精灵宝可梦Go》以及即将上市的《哈利
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