导读:农历新年过后,腾讯就在业界扔下了一个重磅炸弹,他们正式宣布全面布局“功能游戏”产品。腾讯游戏的这一系列计划包括传统文化、亲子互动等五大类型,功能游戏的布局,可以被比喻成腾讯游戏在传统娱乐游戏外为自己接上了另一条“腿”,使自己在游戏领域的发展更宽广也更灵活。
游戏观察2月27日消息,农历新年过后,腾讯就在业界扔下了一个重磅炸弹,他们正式宣布全面布局“功能游戏”产品。腾讯游戏的这一系列计划包括传统文化、亲子互动等五大类型,功能游戏的布局,可以被比喻成腾讯游戏在传统娱乐游戏外为自己接上了另一条“腿”,使自己在游戏领域的发展更宽广也更灵活。
腾讯在节后开工第二天就搞了一个大新闻,宣布从今年开始对“功能游戏”进行全面布局,计划自今年春节后陆续推出传统文化、亲子互动等五大类功能游戏产品。业界在揣摩腾讯“功能游戏”边界的同时,也在揣摩哪些人甘愿为此买单?游戏还有哪些新故事可讲?
恐怖分子和美军催生的巨额游戏订单
“功能游戏”概念的出现由来已久,国外发展已接近30年。前段时间,英国《太阳报》曾报道称,某地的恐怖分子用《使命召唤》和《光环》等电子游戏作为训练恐怖分子的工具。在玩家看来这很像一则笑话,但利用电子游戏进行模拟训练的行为确有事实依据。
《使命召唤》
1994年,在中国玩家玩到《反恐精英》之前,第一次利用射击游戏《DOOM(毁灭战士)》开始训练士兵的美军就尝到了游戏的甜头,并与Atomic公司合作开发了《近距离作战:海军陆战队》用于模拟军事训练。有些意思的是这款游戏同时对外发行,说明“功能游戏”在注重工具属性的同时,是可以兼具娱乐属性的。
《美国陆军》
美国军方对这些游戏的评价很简单:“低成本高效益的募兵工具”。科索沃战争后,美军面临严重的新兵征募危机,游戏公司育碧接到了美军上千万美元的大额订单,售出《彩虹六号》作为军事训练的使用权,并为美军代工制作了《美国陆军》等游戏曲线宣传征兵,顺利完成计划募兵,有20%的新兵曾玩过上述游戏。
在随后的20年中,被称为“严肃游戏”的游戏种类区别于普通玩家购买的娱乐游戏悄悄发展,并随着技术的不断进步逐渐成为重要的培训和模拟工具。《外科手术模拟器》游戏并非专业的医学模拟软件,但医疗游戏《生死征兆》却可以被用于训练急救医生的应对技能;《极品飞车》无法让玩家真正学会开车,却衍生出了更多种类的驾驶模拟软件和外设;在游戏《量子移动》中,150000普通玩家甚至帮助科学家破解了复杂的科学难题,快速、有效的解决方案衍生出游戏的另一个应用概念
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