导读:国内游戏行业在近年来出现高速增长与丰厚的人口红利有着密切的关系。但随着这一红利被不断开发利用,游戏市场规模增速也开始放缓。但国内真的没有流量红利可以开发利用了吗?据最新的研究报告显示,微信老年用户数量约768万,换个角度来看,腾讯握有巨大的老年市场红利,这或许会让小游戏成为最大赢家。
游戏观察3月20日消息,国内游戏行业在近年来出现高速增长与丰厚的人口红利有着密切的关系。但随着这一红利被不断开发利用,游戏市场规模增速也开始放缓。但国内真的没有流量红利可以开发利用了吗?据最新的研究报告显示,微信老年用户数量约768万,换个角度来看,腾讯握有巨大的老年市场红利,这或许会让小游戏成为最大赢家。
3月19日,中国社会科学院国情调查与大数据研究中心,与腾讯社会研究中心历时一年的时间走访调研,联合发布了《中老年互联网生活研究报告》。
《报告》揭示,一些在人们印象中年轻人热衷的便捷功能渐渐融入到中老年人生活当中,比如打车、支付、导航等功能。在一些老年人最常参与的活动当中,微信正成为老年人最常用的沟通方式,超过了面对面沟通和电话。
不过根据2016年微信官方的统计,彼时微信平均日登陆用户为7.68亿,微信上超过55岁以上的用户仅占1%,换言之粗略估算微信老年用户数量约为768万。而全国超过60岁以上的人口有2.3亿人。
尼古拉斯凯奇主演的电影《战争之王》有这么一句话:“全球每12个人就有1支枪,唯一的问题是
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