导读:“吃鸡”手游大战从国内延续到了国外,Epic Games的《堡垒之夜》手游从上线内测以来立刻受到了全球玩家的欢迎,并登上了多个国家和地区的榜单头名。而这款游戏在开放内购10天内也收获不菲,据Sensor Tower预测,这款手游开放内购10天的全球营收将达530万美元。
游戏观察3月28日消息,“吃鸡”手游大战从国内延续到了国外,Epic Games的《堡垒之夜》手游从上线内测以来立刻受到了全球玩家的欢迎,并登上了多个国家和地区的榜单头名。而这款游戏在开放内购10天内也收获不菲,据Sensor Tower预测,这款手游开放内购10天的全球营收将达530万美元。
据数据分析公司Sensor Tower的最新数据显示,Epic Games的《堡垒之夜(Fortnite)》手游登录iOS不到两周、开放皮肤内购10天全球营收(App Store+Google Play)预计达到530万美元。
同时,Sensor Tower也提到了网易两款“吃鸡”手游的营收数据,《荒野行动( Knives Out )》国际版和《终结者2:审判日(Rules of Survival)》国际版开放内购10天的iOS营收预计分别达到了35.5万美元和13.5万美元。
需要注意的是,网易的两款“吃鸡”手游的营收数据仅是iOS且只预估了跟《堡垒之夜》相同市场的数据,因此,诸如中国市场的收入并不包含在内。
据App Annie的数据显示,《堡垒之夜》手游拿到过21个国家/地区的iPhone游戏畅销榜Top5,包括美国(#1)、荷兰(#2)、法国(#3)、德国(#4)等国家。
而在日本市场,《荒野行动》则是一枝独秀,目前排在iPhone畅销榜第四,最高拿到第二。
同时,腾讯的《PUBG Mobile》(国内名:《绝地求生:刺激战场》)成为“吃鸡”手游新晋下载之王。据App Annie的数据显示,该游戏登顶过118个国家的iPhone游戏免费榜,不过目前该游戏还没有开放内购。
待最强“吃鸡”IP手游《PUBG Mobile》开放内购后,“吃鸡”手游市场的格局又将如何变动值得我们期待。
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