导读:日本向来是主机游戏市场的主战场,但在手游的大潮中,主机游戏似乎变得越来越弱势。而在任天堂NS游戏机的拉动下,日本主机游戏市场呈现出了复苏的迹象,市场规模达到3878.1亿日元,同比增长121.8%,连续两年实现软件、硬件市场双增长。
游戏观察4月2日消息,日本向来是主机游戏市场的主战场,但在手游的大潮中,主机游戏似乎变得越来越弱势。而在任天堂NS游戏机的拉动下,日本主机游戏市场呈现出了复苏的迹象,市场规模达到3878.1亿日元,同比增长121.8%,连续两年实现软件、硬件市场双增长。
日本游戏综合媒体fami通今天发布了2017年度(2017年3月27日至2019年3月25日)日本主机游戏市场数据总结。
2017年,日本主机市场规模达到3878.1亿日元(约合228.9亿元),是去年市场规模的121.8%,连续两年实现软件、硬件市场双增长。
2017年度日本主机软件TOP10(销量数据为估算)
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