导读:GMGC北京2019,4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕,Mintegral首席执行官方子恺以“移动交互式广告,让游戏广告更有趣”为主题进行分享。
游戏观察4月3日消息,由GMGC主办的小黑游戏届全球游戏大会(简称:GMGC北京2019)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕!本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会!Mintegral首席执行官方子恺以“移动交互式广告,让游戏广告更有趣”为主题进行分享。
integral首席执行官方子恺
以下为演讲实录:
方子恺:很开心能够跟大家分享我们对于游戏广告在未来方向演化的理解。我们公司名字叫Mintegral,它的意思首先是一个M然后加上一个integral,integral就是微积分的意思。我们希望把这个公司从创意、模板、广告形式、算法各方面进行聚合,来给广告者和开发者提供好的服务。而M的含义有很多,M是Mobile,是Monetization,是Maximization,是Marvelous,其中包含了我们公司所专注的领域以及希望达成的目标和愿景,可以说我们创造了一个自己的词汇。
Mintegral是AI驱动的程序化交互式广告平台,我们是程序化的流量,我们用AI去驱动以及利用交互式的广告创意,来帮广告者和开发者提供全球的营销和变现服务。我们的office在全球各地都有,包括旧金山、伦敦等等,总部是在北京。我们的团队绝大部分来自于产品和技术,是一家产品及技术驱动型的公司。我们比较特殊的地方是在于我们有15个人以上的创意团队,主要是帮助开发者去设计各种各样的广告变现方案以及帮助广告主设计各种各样的素材和创意。
我们主要给我们的广告主提供三大服务,第一块服务是我们采用互动广告的形式,增加广告形态和广告创意的交互,让用户能够参与到广告中来;第二是根据用户画像做精准投放;第三是我们有专业的创意团队为广告主设计各种各样的广告,优化广告效果。
目前,我们服务了超过1000+广告主和500+开发者,包括国内的一些游戏比如贪吃蛇、消消乐以及海外休闲类游戏梦想小镇、梦幻花园等,这都是我们正在服务的客户。
我们接下来讨论一下我们认为的移动游戏需要什么样的广告。
我们先来看一下,PC向移动转化的时代已经很久了。移动的屏幕,手机特别小,以前PC是一个网站,左边放个百度,右边放个阿里,下面放个腾讯。现在在手机上做不到这样,只有一个很小的屏幕,可能只能放一个广告。我们怎么让用户更多关注这个广告,并且提升广告的效率,这是关键问题。
整个广告的生态,其实是从Banner到贴片视频到原生再到现在的交互式广告。大概在2011年开始几乎手机的底部全是Banner广告,下面的横幅不停地轮播各种各样的广告。到后来大的视频媒体
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