导读:国内游戏产业的快速发展令不少公司对这一领域的发展投去了关注的目光,就连曾经宣称“饿死也不做游戏”的阿里巴巴也加大了对游戏业务的投入。但是这些年阿里做游戏产品一直被各种困扰与矛盾纠缠,搅动了市场却难言成功。
游戏观察4月10日消息,国内游戏产业的快速发展令不少公司对这一领域的发展投去了关注的目光,就连曾经宣称“饿死也不做游戏”的阿里巴巴也加大了对游戏业务的投入。但是这些年阿里做游戏产品一直被各种困扰与矛盾纠缠,搅动了市场却难言成功。
最近关于阿里加大对游戏业务投入的消息不断,拿下《旅行青蛙》中国版的代理运营以及向各大厂商挖人,可以说只是谋划已久的表象之一。
如果经常关注近年阿里布局游戏业务的动态,我们会明白这已经是阿里在多次尝试后,又开始的新一轮调整。俗话说“一不做二不休”,阿里既然改变初衷进军游戏行业,自然也发出了“阿里要做世界范围叫好的游戏”这一宏大愿景。
然而从《暖暖环游世界》到最新的《旅行青蛙》,阿里让人印象深刻的产品并不多,现在也没有太多人对阿里游戏在盈利方面有太多期待。在阿里的各种游戏相关的大会上,展现出来的更多是生态战略和产品矩阵
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