导读:前索尼互娱CEO Andrew House 日前出席了2019 GamesBeat峰会。在大会上,他谈到了自己对未来游戏产业发展的看法。他表示主机市场依然有着美好的未来,并表示中国主机市场还有巨大的潜力可以开发。他还认为现在推出PS5尚早,因为PS4还有很长的生命周期。最后他还提到云游戏将会成为改变游戏产业的分发形式。
游戏观察4月13日消息,前索尼互娱CEO Andrew House 日前出席了2019 GamesBeat峰会。在大会上,他谈到了自己对未来游戏产业发展的看法。他表示主机市场依然有着美好的未来,并表示中国主机市场还有巨大的潜力可以开发。他还认为现在推出PS5尚早,因为PS4还有很长的生命周期。最后他还提到云游戏将会成为改变游戏产业的分发形式。
前索尼互娱及PlayStation的CEO Andrew House近日出席了2019 GamesBeat峰会,谈论了他对目前游戏产业的看法。
Andrew House表示,主机市场有着美好的未来。他回忆起2013年移动设备的崛起时曾有声音称主机游戏时代将要面临终结。幸运的是,到现在也没有见到这样的情况出现。House对未来几年持乐观的态度。
大家也问了他关于PS5的问题,House避免了正面回答,但是他表示本世代硬件的生命周期还会比较长。
“我非常看好游戏机有着很长的生命周期。在全球化的大市场背景下,游戏机的代表性还不足,还没有充分渗透,仍有着巨大潜力,要知道,在中国还有这巨大的市场可以挖掘。”
House还认为,实体版游戏在未来仍有着巨大的空间,完全过渡到数字化仍然很遥远。
“我的感觉是,我们还会在很长一段时间内看到光盘游戏。尤其是要进入一些发展中的市场,传统的实物购买形式仍是一种很好的选择。”
最后他还表示,在下一代主机中,云游戏将会占据重要的地位,云将会慢慢地改变游戏产业的分发形式。
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