《行尸走肉》开发商Telltale如何从成功走向倒闭
- 编辑:小黑游戏
导读:日前曾推出过《行尸走肉》系列等多款游戏的开发商Telltale Games在推特上宣布工作室大量裁员的消息引发业界关注。这家工作室凭借多款游戏的推出深受玩家喜爱,并且在2011年开始走上高峰。但距离成功没有多久,他们就已走向倒闭边缘。这究竟是什么原因造成的?
游戏观察9月26日消息,日前曾推出过《行尸走肉》系列等多款游戏的开发商Telltale Games在推特上宣布工作室大量裁员的消息引发业界关注。这家工作室凭借多款游戏的推出深受玩家喜爱,并且在2011年开始走上高峰。但距离成功没有多久,他们就已走向倒闭边缘。这究竟是什么原因造成的?
不久前,一直陷于裁员传言中而动荡不安的游戏厂商TELLTALE GAMES在推特上发表了正式声明,确认工作室大量裁员,仅剩下25人处理后续事宜,但整个TELLTALE GAMES完全关闭已经是板上钉钉的事实。而此时,策划了5章的TELLTALE看家作品《行尸走肉:最终季》才刚刚发布第一章……一切来得那么突然,又似乎早在冥冥之中早有注定。那个靠《行尸走肉》大获成功,频频推出知名IP改编作品的TELLTALE究竟发生了什么?是什么导致了如此悲惨的结局?
序章:一切起源于冒险
要说Telltale Games,就不得不从冒险游戏(AVG)说起。作为电子游戏中的最早的类型之一,玩家可以利用指令,与简单的图像甚至纯粹的文字互动,操纵角色探险。在上世纪八十年代到九十年代,冒险游戏几乎就是电脑游戏的代名词。