卡牌游戏做成单机?如果你玩过目前市面上的那些卡牌手机网游想必也会对此行为完全不能理解,但是小编贝斯反而觉得这么做理所当然!为什么?因为市面上那些卡牌手机网游你能说出它们在哪些方面有网游的样子?你说竞技场?我觉得那是EVE(人与电脑竞技那叫PVE,人与人竞技那叫PVP)。你说有帮会军团系统?我觉得那只不过是另一个活动系统。
而游戏《单机三国志》完整继承了时下卡牌游戏的卡牌收集、卡牌培养、副本剧情和装备收集等主线设定,并且巧妙的附加了挑战副本使得游戏内容丰富而又全面,数值也十分完整健全根本不输于时下的任何一款卡牌,还喵的不用流量!这样一款游戏如果你是一名三国迷又或者是卡牌粉,那又怎么能够错过?
游戏画面和人物角色造型
虽然游戏《单机三国志》是一款单机,但是开发商明显不希望自己的游戏止步于此被埋没于国内众多卡牌手游的大海之中,于是游戏画面是开发商努力的方向之一。在游戏中玩家可以发现游戏中设计的每一个场景和界面都非常的精致,而每一个道具摆放的位置也都非常符合一般审美在对称和不对称中有一定的取舍,游戏的美工艺术功底就摆在那里。
而其中每一个三国人物的造型也分外的别出心裁,刘备打战还拿着草鞋这种槽点我就不吐槽什么了,不过每一张卡牌都会有一套特别的装扮而有些装扮可以使用游戏币购买,还有一少部分装扮是需要用人民币购买的,这一点根本无伤大雅毕竟皮肤不会影响武将的战斗力。
游戏的多样化武将培养系统
而在武将的培养上除了传统的升级、升星和进阶之外,游戏还提出了五行属性系统和有限人物技能点分配玩法,让玩家在培养武将的同事还能够对于武将在队伍中的定位有一个明确的认知。
其中武将升级是依靠玩家使用其通关副本获得的经验值进行升级,武将在没十级的一个关卡上可以使用星级卡进行星级的提升,而没提升一个星级都可以获得一点技能点。而人物卡牌的颜色则由颜色宝石进行提升,每提升一个颜色可以开启人物的一项技能和一定的属性成长值的提升,紫色则技能开满,不过玩家还可以为追求完美而把卡牌提升到金色。
游戏的自我定位和展开方式
游戏《单机三国志》对自我的定位就是做一款汇总卡牌精髓的单机游戏,而玩家也确实可以从游戏中获得所有卡牌游戏能够为自己带来的快感。而在收费方面则采用了目前单机游戏最常用的更多关卡解锁付费方式,玩家在免费下载游戏之后只能够对蜀国故事进行通关,而魏国和吴国的故事则需要用内购的方式进行解锁,一个故事¥6。在物价飞速膨胀的今天这已经是一个良心价格了,而开发商还进行了一个打包热购“吴国故事+魏国故事+蔡文姬卡牌”需要¥18。
对于三国迷的小编贝斯我觉得这款游戏值这个价,对于那些动辄在网游中投入成百上千元的玩家,你们现在只要在单机中投入18元就可以完整的把整个游戏玩通这是一个多么划算的价格!
手游网编辑点评:小编贝斯对这款游戏着迷的原因就在于游戏中所有的必须进阶物品都可以用游戏中过关获得的游戏币进行购买,那些在手机网游中只能看看的东西你到这里只需要努力就可以获得,何乐而不为呢?
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责任编辑:小黑游戏